
居合冲刺
添加动漫风格的冲刺效果,之后敌人会碎裂成片
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冲刺而过。收刀。敌人碎裂倒地。
Blade & Sorcery: Nomad(Quest)· PCVR
灵感来自武士电影中的居合对决。手持刀刃,注视敌人并按下副手使用键(Alternate Use)。一道闪电般的突进带着你穿过敌人,来到其身后。敌人僵住。你的刀刃发出「叮」的一声。屏幕闪光,时间变慢——随后敌人碎裂倒地。每次都各不相同。
运作方式
手持任何带刃的武器——武士刀、剑、斧、匕首。注视一名敌人(最远 12 米)。在持刃的手上按下副手使用键。你在 0.2 秒内穿过敌人,落在其身后 1.5 米处。短暂停顿,刀刃发出「叮」的一声——随后斩痕出现。
特性
智能落点——你绝不会落进墙里、关闭的门内或悬崖之下。如果敌人身后的位置被占用,你会落在其旁边或身后最近的空位。每次都是新的斩击——头部、手臂、腿部随机组合,连续两次绝不重复。特效——冲刺途中刀刃的残影、明亮的刀光轨迹、刀刃掠过敌人处的新月形光弧、斩痕将落处发光的线条、樱花花瓣(或树叶、或尘土)的旋涡、落地时的冲击波与手柄震动、慢动作中逐渐褪去的色彩。公平游玩——友方和中立 NPC 不受伤害,Boss 会被跳过,可选冷却与 Focus 消耗。对 Quest 友好——性能占用低;如果你的 Quest 掉帧,把 FX 强度设为低。与其他慢动作效果兼容良好(慢时法术、Second Wind、其他模组)。
Zandatsu——强烈推荐
StainlessHalo 的 Zandatsu 并非必需,但强烈推荐。未安装时,Iai Dash 使用游戏自带的肢解系统(头、手臂、腿会脱落)。安装 Zandatsu 后,敌人会以随机图案被任意角度干净地切开——斜向袈裟斩、X 形交叉、垂直、水平、环形——每次冲刺 2 至 6 刀。
从 Zandatsu 自己的页面获取:Nomad / PC。
安装
Quest(Nomad):解压并将 IaiDash 文件夹复制到
Android/data/com.Warpfrog.BladeAndSorcery/files/Mods/PC(PCVR):将 IaiDash 文件夹复制到
<游戏文件夹>\BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Mods\更新:替换整个文件夹。移除:删除该文件夹。
设置
在游戏中:书 → 模组选项 → Iai Dash 和 Iai Dash Effects。
最大距离——冲刺可达距离(4–15 米)
瞄准——用头部注视敌人,或用刀刃指向敌人
按键——副手使用键或扳机键
冷却——两次冲刺之间的停顿(0–10 秒)
冲刺时间——突进速度(0 = 瞬间闪现)
身后距离与结束朝向——你落地的位置以及面朝的方向
慢动作与屏幕特效——开/关
最少 / 最多斩击数——每次冲刺的斩击数量
使用 Zandatsu、斩击音效、碎块迸发
跳过 Boss、保护友方、Focus 消耗
特效:FX 强度(低/中/高)、残影、刀光弧、斩痕线、旋涡(樱花/树叶/尘土)、冲击波、慢动作色调、音效点缀
兼容性
Cinematic Dash 使用相同的按键——请移除它,或在设置中将 Iai Dash 切换为扳机键。兼容任何武器包——任何带刃的武器都可以冲刺。
❤ 感谢 Warpfrog 制作 Blade & Sorcery,感谢 StainlessHalo 制作 Zandatsu!
Спасибо Warpfrog за Blade & Sorcery и StainlessHalo за Zandatsu!
使用 Claude Code 制作 · 作者:Dddvvvddyy
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