
一等法师
添加蕨类法杖、自动屏障法术和一场首领战
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缩略图中的地图是 CYB1X 的未完成作品(W.I.P), 加入 Discord 可抢先查看他和我的作品
特别感谢: Koko (K O K O) 为我提供创意并与我深入讨论了大量模组开发进程,以及 Cyb1x 制作了缩略图,并作为绝佳的创意参谋
地图不包含在内,TODO 护甲也不包含在内
我计划在未来更新其他来自《葬送的芙莉莲》的法杖和武器,但说实话,我目前发布的模组都是让我抓狂的那种,所以我想我会缩减规模,修复旧模组,让模组制作不那么痛苦 目前法术球还不是自定义的,考虑到我在这模组上已经投入了大量精力,我真的不想再去折腾那个了,那会在未来实现,我只是现在不想处理它。
芙莉莲的法杖(法术与物品):
在法杖分类中找到
附带 4 个技能
- Zoltraak(差不多):按 Alt 使用发射基础法术弹
- Zoltraak 弹幕:双击 Alt 使用发射 24 发 Zoltraak 弹幕
- 蓄力 Zoltraak:按住 Alt 使用蓄力,直到听到音效提示已完全蓄力
- 屏障:按住扳机召唤一个 200 HP 的屏障,阻挡所有法术和投射物
自动屏障(AB):
对于 AB,你必须在任意一只手上装备该法术,然后双击已选择该法术的那只手的扳机;你必须保持法术装备状态才能使其生效(再次双击可禁用,或直接卸下法术) 它的作用是预测法术弹和投射物会击中你的位置,并生成一个小屏障为你阻挡伤害 有冷却时间,所以这不是 100% 可靠的防御手段
接下来多聊聊模组本身
除了芙莉莲法杖的法术和 AMB 法术外,这个模组还添加了一场 Boss 战
Boss 名为“一级魔法使”,有无尽波次和 1v1 波次
所有攻击都可以用法杖、AB 或近战攻击来应对,游玩风格随你喜好,我尝试为所有玩法风格都加入了应对方式,让它更有趣
这个 Boss 就是设计成超模的
Boss 有 5000 HP 和 2 次阶段转换,不是视觉上的,只是玩法层面的
另外也兼容近战,虽然有点粗糙,因为基础游戏的近战战斗不是最好的。
50% HP 时它会转变为更具攻击性的形态;允许更多连招攻击和更快的射击 25% 时它会进入防御阶段,给玩家更多时间对攻击做出反应,但更难突破防御 我受够了弱鸡的“Boss”或 NPC,所以我故意把它做得很难。它并非不可能
是的,名字有点蠢,但我需要一些不同于原来“火焰融合”“闪电融合”之类的名字
一个小附注:闪电光束技能(闪电融合)目前似乎像是即时命中类型,而且视觉上会穿过物体但伤害会停止,我最终会研究修复,但这是很小的次要问题
以下是 Boss 的技能列表:
Boss 还内置了自动屏障,用于应对旨在打它个措手不及的单发攻击
| 名称 | 效果 |
|---|---|
| Zoltraak | 标准法杖射击 |
| Zoltraak:破线 | 蓄力光束 |
| Zoltraak 阵列 | 24 发追踪弹幕 |
| 余烬之冠 | 五颗头顶火球 |
| 坠星 | 坠落陨石 |
| 风暴晶格 | 五道闪电在玩家周围形成圆圈 |
| 审判之弧 | 持续闪电光束 |
| 重力裁决 | 将玩家向上抛起,然后砸下造成中等伤害 |
| 重力封印 | 标记玩家位置,然后在该处引爆 |
| 双螺旋 | 两发 Zoltraak 螺旋飞向玩家 |
| 逆转 | 三球近距爆炸,将玩家推开 |
| Zoltraak 之刃 | 可击破的剑姿 |
| 反噬 | Zoltraak 之刃被击破时触发的爆炸 |
| 王冠守护 | 360 度屏障,用于极端压力情况 |
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