
预知 - 五条的无限 - 自在极意 - 集中反射
精通预知、中立无限与超人速度!看见幽灵般的未来攻击,在威胁触及你之前阻止它们,并在危险时自动减缓时间。自定义预测、武器弧线、VFX、减速区域、威胁检测、法术控制与 Mod Mana。
查看大图[size=6]专注反射 – 无限、极速者与预知[/size]
[size=4]专注反射为你提供三种互补能力,灵感来自超人类感知与五条悟的“无下限”。[/size]
[heading]预知[/heading]
预知会显示附近敌人、武器和投射物的幽灵般未来影像,让你在攻击发生前就能看到。预测的武器弧线有助于直观判断来袭挥击的走向。
你可以自定义:
[list]
[]未来影像的数量和存续时间[/]
[]生物、武器和投射物预测[/]
[]武器弧线可见性[/]
[]预测距离和灵敏度[/]
[]幽灵外观和不透明度[/]
[/list]更多幽灵颜色和视觉风格已列入计划。
未来幽灵影像的存续时间默认设得很高,为 5 秒,以确保你能看到;你很可能想把它调整为约 1.5 秒后消失,提前提醒一下。
[heading]无下限[/heading]
无下限会减缓并阻止来袭威胁,使其在到达你之前停下。投射物、武器、敌人和附近物体在接近屏障时会逐渐失去速度,并伴有改进的气泡和涟漪视觉效果。
[b][size=4]按住无下限法术触发键可临时激活,或快速双击触发键将其切换为持续开启。[/size][/b]可以启用模组法力来限制无下限的持续激活时间。
该[b][size=4]法术的备用使用会激活强化无下限,扩大其范围和强度[/size][/b],并悬浮附近敌人和物体。
你可以自定义:
[list]
[]无下限距离和减速强度[/]
[]气泡可见性和不透明度[/]
[]涟漪效果[/]
[]击退强度[/]
[]模组法力容量和再生[/]
[]临时或切换式激活[/]
[/list]无下限现在可防止伤害,并大幅降低你对电击、重力及类似非投射物攻击的反应。包含一个测试版硬壳系统,旨在完全阻挡这些效果并在屏障上显示其视觉效果,[b]但仍存在缺陷且未完成。[/b]
[heading]极速者模式[/heading]
当模组检测到来袭威胁时,极速者模式会动态减缓时间,同时允许你继续正常移动。距离你更近的威胁会受到更强的减速,而远处威胁则保持较快速度。
单独的极速者法术选项允许通过法术激活来控制该能力,而不是让其永久生效。
你可以自定义:
[list]
[]基础游戏速度[/]
[]近、中、远和极远减速区域[/]
[]各距离的减速强度[/]
[]过渡速度[/]
[]近战和投射物威胁灵敏度[/]
[]启用极速者、无下限或两者[/]
[/list]威胁检测已改进,包括更好地过滤收鞘和入套的武器。与其他慢动作和极速者模组的兼容性也已改进。
[heading]其他改进[/heading]
此版本包括改进的无下限视觉效果、重新整理的模组选项、改进的威胁检测、更好的慢动作模组兼容性,并大幅减少了意外被弹飞出地图的情况。
水晶狩猎进度和解锁计划在未来的更新中推出。我还将调查减少极端慢动作下拳击的过度力量,尽管这可能受游戏物理引擎的限制。
[heading]当前已知问题[/heading]
物体和敌人在无下限释放后偶尔可能仍保持悬浮。在罕见情况下仍可能发生意外弹飞。用于电击、重力和其他非投射物效果的实验性硬壳仍是一个有缺陷的进行中作品。我建议你别碰它!
预知中的武器弧线系统也仍在进行中!!!!
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