
龙之镜头
一个用于拍摄随从的相机工具模组。
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我在开发 Dragon Follower 模组期间创建了这个模组,用于监控和捕捉进度。许多测试需求会让龙离开玩家视野。这是我始终能关注到它的方式。它也被用于制作教程视频。现在,对于任何想用自己的龙制作《Blade and Sorcery》视频内容的人来说,这都是一个好方法。
如果有人确实制作了视频并发布在 YouTube 上,请告诉我。我很想观看,或许还会把它链接到 Dragon Follower 模组页面。
描述
Dragon-Cam 是一个用于 Camera Tools 的 extinction 模组,专为 Dragon Follower 模组设计。
它的工作方式与 Camera Tools 完全相同,使用相同的控制方式。你会在模组菜单中看到它作为一个独立模组列出。选择它会显示三种专为拍摄你的龙伙伴而设计的摄像机模式。
可以把它看作 《Blade & Sorcery》的宠物摄像机。无论你是在记录史诗战斗、平静飞行,还是仅仅在 Home Island 上跟随你的龙,Dragon-Cam 都能提供标准游戏摄像机无法实现的视角。
像拍摄自己的宠物一样,记录你和龙的冒险。
安装说明
与其他所有 BaS 模组相同。
主要功能
高枢轴模式 将摄像机置于玩家上方,并自动旋转以保持当前活跃的龙在视野中。
双龙模式 将你和你的活跃龙同时纳入画面,非常适合记录你们作为团队的冒险。
龙视角模式 将摄像机置于龙背上方,从龙的头部上方望出去。
前置要求
- Dragon Follower
- Camera Tools(作者:Skele)
重要: Dragon-Cam 依赖 Camera Tools。它不会替换或修改 Camera Tools,而是一个完全独立的模组,提供自己专用的摄像机模式。必须安装 Camera Tools 才能让 Dragon-Cam 正常运行,但 Dragon-Cam 的摄像机模式是独立的,不会出现在 Camera Tools 中。请使用 Dragon-Cam 或 Camera Tools 其中之一,不要同时使用两者。
特别鸣谢
衷心感谢 Skele,Camera Tools 的创作者。
如果没有 Camera Tools,《Blade & Sorcery》中的电影化游戏视频将仅限于标准第一人称视角。Dragon-Cam 在此基础上构建,提供专为 Dragon Follower 体验设计的专用摄像机模式。
AI 披露
Dragon-Cam 是在 AI 协助下开发的。
……接受现实吧。
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