
原力推击(1.3)
在原版中,重力推击几乎无法移动敌人:他只会踉跄或原地瘫倒。这个模组将其变为真正的原力推击。敌人会被抛飞数米,双脚离地并摔倒在地。对原力敏感的敌人可以抵抗。一切均可在游戏内模组选项中调整。
查看大图在原版游戏中,重力推击几乎无法移动站立着的敌人。他只会踉跄,或者瘫倒在原地,但绝不会被击飞。
原因在于游戏代码:站立着的敌人是推击唯一从不施加物理力的对象。他们只会收到踉跄反应。 在法术设置中提高推力对他们毫无作用。
此模组补上了缺失的部分。被你的重力推击命中的敌人会被掀离双脚,飞出数米,最后摔在地上。
但要小心:对原力敏感者能够稳住身形。 推一个绝地武士,他可能纹丝不动。
[font=Arial][size=4][b][u]玩法说明:[/u][/b][/size][/font] 装备重力法术,朝敌人挥手即可将其推开。 法术蓄力越多,他飞得越远。 默认无需蓄力,因此快速一挥就足以造成轻微推力。
[font=Arial][size=4][b][u]前置要求:[/u][/b][/size][/font] Blade & Sorcery 1.0(PCVR)。无需其他模组。 The Outer Rim 为可选。 它仅被“谁能抵抗”选项使用,该选项可将抵抗限制为对原力敏感的敌人。若未安装该模组,此设置将被忽略,所有敌人都能抵抗。
[font=Arial][size=4][b][u]安装指南:[/u][/b][/size][/font] 要安装此模组,请打开游戏所在的驱动器(C:/、D:/……)。 前往 [i]Steam\steamapps\common\Blade & Sorcery\BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Mods[/i]
[img]https://imagizer.imageshack.com/img923/2909/gy3Hp9.gif[/img]
将“ForcePush”文件夹复制到“Mods”文件夹中即可享受!
[url=https://www.youtube.com/watch?v=oQeLM32ZLaY]=> 如何安装模组(视频) <=[/url]
[font=Arial][size=4][b][u]配置指南:[/u][/b][/size][/font] 此模组具有可配置选项。 要配置它们,请进入游戏内菜单的 MODS 并选择 ForcePush。 你的设置会被保存,并在下次游玩时自动恢复。
[b][u]Force Push[/u][/b] [b]“Enabled”:[/b] 默认启用。开启或关闭整个模组。 [b]“Push force”:[/b] 默认 23.0 m/s,范围 2.0 至 40.0,步进 0.5。身体的飞出速度,按法术蓄力程度缩放。 [b]“Upward lift”:[/b] 默认 0.00,范围 0.00 至 0.60,步进 0.05。推力的向上倾斜程度。为 0 时敌人沿地面滑行,提高它可让敌人腾空翻滚。 [b]“Always knock down”:[/b] 默认启用。使被推击命中的每个敌人都进入布娃娃状态。禁用后,只有游戏已击倒的敌人会被击飞,其他敌人只会像原版一样踉跄。 [b]“Stay down”:[/b] 默认 1.0 秒,范围 0.0 至 5.0,步进 0.5。被推击的敌人在重新站起前等待的时间。设为 0 则让他一落地就起身。 [b]“Distance falloff”:[/b] 默认启用。近距离推力比区域边缘更强。禁用后,推击区域内的任何位置都施加全力。 [b]“Resistance chance”:[/b] 默认 30%,范围 0% 至 100%,步进 5。敌人摆脱推击的概率。每次推击都会对每个敌人单独判定。抵抗的敌人既不会被击飞也不会被击倒:他保留原版反应,只会踉跄。 [b]“Who can resist”:[/b] 默认 [i]Force sensitive only*[/i]。可在 [i]All NPCs[/i] 和 [i]Force sensitive only*[/i] 之间选择,后者将抵抗限制为大脑对原力敏感的敌人。
[size=2]* [i]Force sensitive[/i] 指来自 [url=https://www.nexusmods.com/bladeandsorcery/mods/528]The Outer Rim[/url] 模组的 NPC 所使用的 BrainID。若未安装该模组,此设置将被忽略,所有敌人都能抵抗。[/size]
[b][u]Gravity Spell[/u][/b] 这些选项会修改重力法术本身。它们会直接写入法术,因此不会与其他修改该法术的模组冲突。
[b]“Push range”:[/b] 默认 9.0 m,范围 1.0 至 15.0,步进 0.5。推击影响区域的半径。游戏会将该球体的中心置于你手前方一个半径处,因此实际触及范围约为该值的两倍。原版为 3.0 m。 [b]“Minimum charge to fire”:[/b] 默认 0.00,范围 0.00 至 1.00,步进 0.05。推击触发前法术必须蓄力的程度。原版为 0.50。为 0.00 时,任何快于 1 m/s 的挥手都会触设法术。 [b]“Minimum charge”:[/b] 默认 0.00,范围 0.00 至 1.00,步进 0.05。法术必须蓄力到何种程度才能影响敌人而非仅影响物体。原版为 0.50。 [b]“Object force”:[/b] 默认 12,范围 4 至 40,步进 2。推击抛掷道具和已在地面上的身体的力量。这是原版推力,它从不作用于站立着的敌人。原版为 12。
[font=Arial][b][size=4]路线图:[/size][/b][/font] [spoiler] [list] []为 NPC 添加原力推击格挡动画[/] [/list][/spoiler]
[font=Arial][b][size=4]查看我的其他模组:[/size][/b][/font] [list] [][font=Arial][url=https://www.nexusmods.com/bladeandsorcery/mods/3708][b]Force Choke[/b][/url][/font][/] [][font=Arial][url=https://www.nexusmods.com/bladeandsorcery/mods/8939][b]Force Jump[/b][/url][/font][/] [][font=Arial][url=https://www.nexusmods.com/bladeandsorcery/mods/8913][b]Force Disarm[/b][/url][/font][/] [][font=Arial][url=https://www.nexusmods.com/bladeandsorcery/mods/14527][b]Force Push[/b][/url][/font][/] [][font=Arial][url=https://www.nexusmods.com/bladeandsorcery/mods/6750][b]Remove SFX and VFX for TK and Gravity Spells[/b][/url][/font][/] [][font=Arial][url=https://www.nexusmods.com/bladeandsorcery/mods/1753][b]Epic Star Wars music[/b][/url][/font][/] [/list]
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