K O K Os NPC 调整 v1.3

K O K Os NPC 调整 v1.3

允许你对NPC进行更多修改,包括为NPC自定义动画。

[color=#d4d4d8][url=https://discord.gg/WYbADTtRmK]Discord 服务器[/url]

允许你对 NPC 修改更多内容,包含 NPC 的自定义动画。[/color]

[b][color=#ff0000]如需建议或提问,请在帖子中留言,或在 Discord 上私信我:goes9031[/color]
[/b][color=#00ffff]
[size=4][b]如需报告 bug,或发帖说明该模组或其功能无法使用,请务必附带:[/b]
是哪个版本(PCVR 或 Nomad)
你是否安装了其他模组
你是通过 Steam 还是 Meta 游玩
为了让我真正修复问题,我需要知道原因,最简单的方法是把你 player.logs 发给我,文件位置:C:\Program Files\Oculus\Software\Software\warpfrog-blade-sorcery\BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Logs,或你保存游戏的任何位置。如果你无法发送这些日志,请把你安装的所有模组的完整列表发给我。[/size][/color]

[color=#d4d4d8][size=4]玩得开心![/size][/color]

[b][color=#d4d4d8][size=5]安装说明[/size][/color][/b]
[color=#d4d4d8]把 .zip 放入 vortex 模组管理器,或解压后放进你的 mods 文件夹。[/color]

[b][color=#d4d4d8][size=5]主要功能[/size][/color]
[/b]
这更像是我对自己模组文件夹结构的一次整理,所以才发布出来。目前它比较糟糕,因为它和我之前的 adjustables 模组内容相同,只是增加了少量内容。抱歉!!!

为你提供修改选项,例如 NPC 反应时间、攻击性、移动速度、挥砍速度以及一堆其他内容
[color=#a64d79][size=4]添加了一个无法被杀死的自定义 NPC,如果有人找到杀死它的方法并在 Discord 上给我发送证据,我会给第一个人一些特别的东西,[b]此事发生时将删除这段文字。
[/b][/size][/color][color=#c27ba0] 什么时候算“被杀死”?:给我发一段视频片段,最好能展示你是如何杀死它的,如果不能也没关系,但它必须显示该 NPC 躺在地上(死亡),然后进入你的模组设置,并显示在 debug 下我的生命条已启用,这样我才能看到该 NPC 确实死了,而不是在打盹。如果该 NPC 消失或损坏,则不算数。自己制作自定义模组来杀死它并不受欢迎,我也不会为此给你主要奖励(我需要能够仅使用在我模组之前创建的公开模组来重现该 NPC 的死亡),但如果你用这种方式做到了,可以向我提个请求之类的(不涉及金钱,因为我不富有)。

奖励本身:
没有固定奖励,更像是你可以告诉我一个愿望,我可以花些钱送你一款游戏、给你买 Discord Nitro 或类似的东西,我可以把你的一些建议加入模组,我可以创建一个你想要的模组或类似的东西。显然有限制,我不会给你买 200 美元的游戏,也不会为你制作一个完美运行的 20GB 详细模组,请保持合理和公平。如果你更喜欢惊喜,我也可以直接用一些东西给你惊喜。该 NPC 将以第一个(以合法方式)杀死它的人命名,击杀方法将被修复。然后在一段时间后开始新的循环,下一个能杀死它的人将再次获得奖励,该 NPC 将再次被重命名。[/color]

包含自定义动画,我建议关闭战斗类动画,因为它们看起来有点糟糕且经常出 bug。其他的看起来还行。

[b][color=#d4d4d8][size=5]前置需求[/size][/color][/b]
我的另一个模组 K O K Os adjustables 是重要的前置需求,因为设置都在里面!!!