蝙蝠侠:披风斗士(开发中)

蝙蝠侠:披风斗士(开发中)

将蝙蝠侠带入《Blade and Sorcery》宇宙。为Byeth带来成为黑暗骑士所需的训练、装备和道具。提前说明一下:这个模组仍在开发中,所以可能会出现一些bug。它尚未与其他模组进行测试,因此可能会有一些兼容性问题。

友情提示:本模组仍在开发中,因此可能会出现一些 bug。我还没有与其他模组一起测试过,所以可能会有一些兼容性问题。如果你在游玩时发现任何异常,请务必告诉我!



仅限 PC VR 文件
本页面的文件适用于 PC VR(Windows)。Nomad 在 mod.io 页面上有单独的 Android 文件:https://mod.io/g/blade-and-sorcery/m/batman-the-caped-crusader
Nomad 版本是第一个版本。它由 PC 版本制作而成,尚未在 Nomad 头显上测试。
如果某些功能无法使用,请发送日志。
PC:BladeAndSorcery_Data/StreamingAssets/Logs/Player.log
Nomad:Android/data/com.Warpfrog.BladeAndSorcery/files/Logs/Player.log(将头显连接到 PC 以复制)
在 Discord 上发送:https://discord.gg/7G3e89b

Blade and Sorcery 带来了动作体验,而这个模组加入了在第一击之前就赢得胜利的英雄;蝙蝠侠,就在 Byeth。训练、小工具和装备都握在你手中、戴在你的头显上。

[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[color=#D4D4D8]解压文件夹,将 batman gadgets 文件夹放入 mod 文件夹中。[/color]
[size=4][b]主要功能[/b][/size]
• 潜行与移动:战衣包含潜行增强、用于滑翔的伪披风物理效果,以及可降低脚步声的靴子。
• 战斗护手:可用的护手支持武器格挡,并能通过出拳积累动能充能后释放电击。
• HUD 功能:平视显示器可预测攻击并监测使用者与敌人的生命体征。


• 可自定义插槽系列:多功能腰带允许用户在不同插槽类型之间存储和交换小工具,并支持多个系列。
• 胶囊插槽:存放炸弹类小工具,例如烟雾、冰冻、闪光、击倒、声波诱饵、磁性陷阱、断电充能以及标准近炸炸弹。
• 小袋:可携带从声波诱饵开始的特定炸弹,以及蝙蝠镖和开锁器。
• 大袋:可容纳密码序列器、手电筒和蝙蝠兴奋剂。
• 导轨物品:主导轨仅存放抓钩枪;迷你导轨支持爆炸凝胶枪和绳索发射器等工具。
• 蝙蝠波:腰带扣可作为请求系统,在物品放错位置时订购小工具。
• 多种模式:设置允许街机模式(无限使用)、限时模式(库存限制与重置)以及遭遇战模式(固定小工具数量,战斗结束前不会补充)。
• 小工具多功能性与训练:许多小工具具有可选模式;自定义蝙蝠洞关卡包含一个小工具站,可学习所有模式。


• 跑酷系统:可在各地图中实现高级移动和杂技动作,包括翻越、跨越、攀爬和闪避。
• 战斗警告与格挡:HUD 显示来袭攻击,并可调整设置;手腕和前臂碰撞体允许在 NPC 身体上进行格挡和阻挡,而护手可格挡武器攻击。
• 断肢与缴械机制:NPC 具有断肢系统以强制脱离战斗;缴械所有武器会触发来自 Miximo 的徒手战斗动画,而保留盾牌会使 NPC 继续寻找武器。
• 自定义攻击控制:头显瞄准设定触发角度;按键组合和摇杆按下可控制单只脚进行踢击,允许在不同朝向时踢击。
• 战斗聚焦:使用右摇杆时软锁定身体朝敌人旋转;右摇杆倾斜会自动返回聚焦;允许闪避以及横向或前后移动。
• 模组范围:一次大型 overhaul,旨在将 Blade and Sorcery 改造成蝙蝠侠风格体验,包括电影化元素;鼓励用户下载并测试这些模组。


[size=4][b]致谢[/b][/size]
[color=#D4D4D8]三年前,Hawkloon 的 Batman Arkham 向这款游戏展示了真正的蝙蝠侠模组可以是什么样,它从未更新到 U12 之后;本模组是从零开始为 1.0 构建的,将战斗、飞行和侦探工作作为一个系统,而不是一堆彼此独立的玩具。[/color]

请随时报告任何 bug,我真心希望你能喜欢目前的体验!

一个全面的训练平台正在取得令人兴奋的进展,旨在教授各种机制的细节,例如潜行击倒、断肢、感知系统、滑翔、动力飞行、电击护手和伪装。还有许多额外功能正在开发中,未来看起来很有希望。

• 滑翔激活:要进入被动滑翔,请在腾空时双臂张开并轻按任一控制器扳机;按住两个握把可倾斜俯仰并俯冲以进行受控飞行。
• 动力飞行与潜行:动力飞行是 Batman Beyond 战衣专属;两套战衣都可在胸前附近双击扳机进入潜行模式。
• 电击护手:双手握拳并同时双击 Alt use 激活。
• HUD 激活:将一只手举到头显附近耳朵处,同时双击 Alt use。
• 小工具站使用:前往蝙蝠洞平台并按下手印读取器;小工具站可能需要重启关卡才会出现,并提供所持小工具的教程信息。
• 蝙蝠波回收:在腰带扣附近按住扳机并用握把抓取以获得蝙蝠波。
• 输入交替:多功能腰带在 Alt use 与扳机结合抓取之间切换输入。
• 按住扳机 + 抓取:当手靠近插槽时,可抓取蝙蝠波以及小袋和大袋物品。
• 按住 Alt Use + 抓取:当手靠近插槽时,可从胶囊插槽以及迷你导轨抓取物品。
• 插槽可见性:在设置中,切换显示插槽可显示腰带上的插槽位置。
• 弹出物品:在插槽边界内双击 Alt use 会从胶囊插槽、小袋和大袋中移除物品,并装备到使用的手上。
• 重生规则:一半物品无限重生(炸弹、蝙蝠镖、蝙蝠兴奋剂),其余物品(抓钩枪、绳索发射器、爆炸凝胶、密码序列器、手电筒、开锁器)使用常规入鞘行为。
• 模式兼容性:该系统可在 Sandbox 和 Crystal Hunt 中运行,未来计划加入 Crystal Hunt 进度。
• 早期装备获取:在 Crystal Hunt 中,所有装备都可以在到达蝙蝠洞之前生成。
• 初始物品栏:每个新存档开始时物品栏中都有蝙蝠波,用左扳机激活,并通过右摇杆和右扳机控制;右 Alt use 确认,左 Alt use 返回。
• 装备请求:使用蝙蝠波可在任何上方开阔的地方请求蝙蝠侠装备。

我之后会制作完整的教程视频,并发布到这里以及我的 YouTube 频道!