K O K Os poisons 1.3

K O K Os poisons 1.3

添加两种不同的毒药,一种削弱,一种致命。我的主模组K O K Os adjustables v1.3中有对应的药水、法术以及大量设置。该模组无需我的主模组即可运行,但没有主模组就无法更改设置。它独立于附魔运作,因此相当于为武器/物品添加第二/第三种附魔。

[size=4][b][url=https://discord.gg/agurVndS5][/url][url=https://discord.gg/WYbADTtRmK]Discord server[/url]

Description[/b][/size]
[color=#D4D4D8]添加了两种不同的毒药,一种削弱,一种致命。有对应的药水、法术,以及在我的主模组 K O K Os adjustables v1.3 中提供的大量设置。该模组无需我的主模组也能运行,但没有主模组就无法更改设置。[/color]
[b][color=#ff0000]如有问题或建议,请在下方帖子中提问,或在 Discord 上给我发消息:goes9031[/color]
[/b][color=#f1c232][b]Nomad[/b] 版本只是 AI 版本。我不拥有 Nomad,也无法测试它!!!![/color]

[color=#00ffff][b][size=4]如需报告 bug,或在帖子中说明该模组或其功能无法正常工作,请务必包含:[/size][/b]
哪个版本(PCVR 或 Nomad)
是否安装了其他模组
你通过 Steam 还是 Meta 游玩
为了让我能真正修复问题,我需要知道原因,最简单的方法是把你的 player.log 发给我,可以在以下位置找到:C:\Program Files\Oculus\Software\Software\warpfrog-blade-sorcery\BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Logs,或你保存游戏的任何位置。如果无法发送这些日志,请发送你安装的所有模组的完整列表。[/color]

玩得开心!

[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[color=#d4d4d8]将 .zip 上传到 Vortex,或解压后放入你的 mods 文件夹。[/color]

[size=4][b]主要功能[/b][/size]
[color=#d4d4d8]
以下是该模组的一些 AI 描述:[/color]

核心内容
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- 伤害毒药:一种绿色毒药,造成基于百分比的持续伤害。
- 削弱毒药:一种蓝色毒药,会逐步减速并削弱存活的非玩家 NPC。
- 伤害毒药药水:物品生成器中一种单独的绿色药水,施加伤害毒药,且永远不会治疗。
- 削弱毒药药水:物品生成器中一种单独的蓝色药水,施加削弱毒药,且永远不会治疗。
- 伤害毒药法术:一种不可投掷的辅助法术,为另一只手或附近的物品涂上伤害毒药。
- 削弱毒药法术:一种不可投掷的辅助法术,为另一只手或附近的物品涂上削弱毒药。
- 清洁法术:从目标物品上移除两种毒药涂层、原生附魔、血液和显形贴花。
- 自动授予法术:在支持的沙盒和 Crystal Hunt 模式中,伤害毒药、削弱毒药和清洁会自动授予玩家。

毒药施加
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- 饮用药水:饮用药水会通过游戏原生液体系统施加对应效果。
- 倾倒药水:将毒药倒在兼容的实体物品上会为该物品涂上毒药。
- 法术涂层:任一种毒药法术都可以为手持或附近的兼容物品涂上毒药,且不会替换其正常的法术附魔。
- 自动毒药:可选的其他自动设置可以自动为拾取的实体物品和无限箭矢涂上毒药。
- 仅限伤口传递:涂毒物品只能通过符合条件的挥砍或穿刺伤口影响生物,不会通过拾取、抓握、按压、收鞘或钝击接触生效。
- 多重碰撞体保护:一次挥砍、刺击或持续穿透不会因重叠碰撞体而施加重复的毒药层数。

物品涂层
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- 独立毒药涂层:伤害毒药和削弱毒药有各自的持续时间,可以独立施加或移除。
- 混合毒药涂层:两种毒药可以同时存在于同一物品上,并显示独特的蓝绿色混合颜色。
- 原生附魔兼容:毒药涂层可与火焰、重力、闪电以及使用原生 Imbue 系统的模组法术共存。
- 重复施加刷新:再次施加同一种毒药会刷新该涂层,且不会移除另一种毒药或原生附魔。
- 毒药药水保护:毒药涂层不能施加到毒药药水瓶本身。

伤害毒药
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- 饮用持续伤害:饮用伤害毒药会产生基于目标当前最大生命值的持续伤害效果。
- 武器/物品持续伤害:来自涂毒武器、道具、投掷物品和箭矢的伤口会造成可配置的百分比持续伤害。
- 直接饮用伤害:饮用还可以在自身冷却时间下造成可配置的即时伤害。
- 伤害间隔:伤害跳动的间隔时间可通过 Adjustables 配置。
- 毒药叠加:重复施加可以替换当前层数,或创建多个独立层数。
- 最大层数:层数上限可选择或设为无限。
- 毒药持续时间:非永久伤害层数可以使用可配置的持续时间。
- 永久毒药:伤害层数可以持续到死亡,或直到伤害毒药被禁用。
- 物品持续时间:伤害毒药涂层可以选择持续时间,或持续到该物品实例的整个生命周期。
- 自动伤害毒药:拾取的实体物品和无限箭矢可以自动获得伤害毒药。

削弱毒药
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- 渐进削弱:每次削弱跳动都会降低 NPC 的移动、转向、体力、战斗时机、远程时机、法术时机、格挡、招架和闪避能力。
- 非伤害效果:削弱毒药不会直接降低生命值或改变输出伤害。
- 仅削弱 NPC:饮用或受到削弱毒药影响会作用于存活的非玩家 NPC,不会削弱玩家。
- 平滑恢复:NPC 在激活的削弱层数过期后会逐渐恢复。
- 可选睡眠:被完全削弱的 NPC 可以掉落武器并倒下,但不会被杀死。
- 自动唤醒:被毒药致睡的 NPC 在恢复到低于最大削弱程度后,或当睡眠选项被禁用时会醒来。
- 削弱间隔:削弱跳动之间的时间可通过 Adjustables 配置。
- 削弱叠加:重复施加可以替换当前层数,或多个层数更快地累积削弱。
- 最大削弱层数:层数上限可选择或设为无限。
- 削弱持续时间:非永久削弱层数可以使用可配置的持续时间。
- 永久削弱:削弱层数可以持续到死亡,或直到削弱毒药被禁用。
- 削弱物品持续时间:削弱涂层可以选择持续时间,或持续到该物品实例的整个生命周期。
- 自动削弱毒药:拾取的实体物品和无限箭矢可以自动获得削弱毒药。

视觉效果
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- 附魔效果:涂毒物品可以显示绿色、蓝色或混合的表面颜色,没有火焰、火花、灯光或毒药音效。
- 武器滴落:涂毒物品可以每两个缩放秒滴落一次短暂的彩色液滴。
- 伤口流淌:符合条件的涂毒伤口可以在数秒内稀疏地滴落匹配的液滴。
- 视觉开关:附魔效果、武器滴落和伤口流淌都可以分别禁用,且不会改变毒药玩法。

设置与兼容性
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- 独立运行:该模组可独立运行,两种毒药均使用内置默认值。
- Adjustables 集成:K O K Os adjustables-1.3 版本 1.1.0 添加了配置和保存的设置,且不会创建硬性 DLL 依赖。
- 独立主开关:伤害毒药和削弱毒药可以分别启用或禁用,仅移除所选毒药的效果。
- 缩放时间支持:在慢动作期间,毒药间隔、持续时间、恢复和涂层视觉效果会自然减慢。
- 运行时生命值缩放:百分比伤害使用目标当前最大生命值,包括来自 Adjustables 的生命值变化。
- 干净的运行时清理:死亡、消失、关卡变化、禁用和卸载会移除所拥有的毒药状态并恢复被修改的 NPC 数值。
- 注重性能的处理:只有正在中毒的生物、涂毒物品以及活动倾倒期间附近的物体才会进行毒药运行时处理。



[b][color=#ff0000]如需设置,请安装我的主模组!!!![/color][/b]


[size=4][b]需求[/b][/size]
无需任何模组即可运行,但建议使用我的主模组 K O K Os adjustables v1.3