
表情丰富的面孔 (1.3)
根据敌人的动作赋予其(以及可选的玩家)完整的面部表情!
查看大图让敌人(以及可选的玩家)根据其动作展现完整的面部表情!
[size=4][b][size=4]主要功能[/size][/b][/size]
[color=#D4D4D8]敌人拥有完整的面部表情,由其执行的任何动作触发。[/color]
攻击时表现出愤怒,坠落或被抓住时表现出恐惧,被击中时表现出痛苦,等等。
表情适用于两种性别和种族。
还有一些散落分布的“得意”敌人,在投入战斗时表现出过度的自信。不过,给他们几下打击,那笑容就会从他们脸上消失!
如果你愿意,可以更改角色模型当前显示的面部表情(默认为 Neutral)。
你还可以切换玩家在被刺伤或击中时是否表现出痛苦。
[b][size=4]完整的敌人事件列表:[/size][/b]
敌人可以:
在锁定目标时:表现出愤怒(或得意地笑)。
在主动攻击、瞄准弓箭、施放法术时:表现出龇牙咧嘴。
在调查声音或尸体时:表现出困惑。
在坠落、触电、漂浮、被擒抱、被念力抓取或畏缩时:表现出恐惧。
在成功招架、被缴械或被打破平衡时:表现出惊讶。
在生命值低于 10% 时:表现出疲惫。
在受到伤害时:表现出痛苦。
在被治疗时:表现出快乐。
在被击倒或击杀时:表现出昏迷。
[size=4][b]致谢[/b][/size]
[color=#D4D4D8]感谢 BowtAI 在这个模组早期阶段帮助我完成设置 ❤️[/color]
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