Bosses - Speedster enemies - City Collapses - Run on Walls

Bosses - Speedster enemies - City Collapses - Run on Walls

巨大的可破坏可崩塌城市,巨型Boss拥有可破坏的身体,速度型敌人会沿着建筑墙壁跑上来追你,一如既往地还有大量其他法术,现在任何你不喜欢的内容都可以在游戏内通过简单的开关禁用

[size=5]Focused Reflexes — 巨型 Boss、极速者战斗与崩塌的城市[/size]

[size=6][b]观看视频展示[/b],了解巨型 Boss、极速者移动、传送连击、自由流动以及建筑崩塌的实际效果。还有很多其他新内容,但在我看来这些是最酷的,我忘了加入“新地面”的片段,但也可以试试,很酷[/size]

[b][size=4]我强烈建议你在开始使用此模组时,通过语音命令激活极速者、电影慢动作、闪电侠和超级力量,否则 Boss 和波次会直接把你消灭[/size][/b]
[b][size=4]在加载带有可破坏城市的其中一张地图后,说“speedster”“cinematic”“run faster”“super strength”(run faster 会激活闪电侠,让你跑得稍快一些,同时也让你能够沿着建筑侧面和巨像身体跑上去)[/size][/b]

[b][size=4]这会根据威胁与你的距离成比例地减慢时间,当你以飞行或奔跑冲向敌人时,为电影式击倒减慢时间,让你跑得稍快一些,但更重要的是让你能够跑上建筑和巨像身体,并赋予你足够的力量,轻松投掷敌人并打掉 Boss 身上的岩石/肢体。[/size][/b]


最新更新包含以下改进:

新能力、Boss 和环境
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[][b]空手劈与世界斩击:[/b]蓄力手刀、刀刃方向的切割平面、可单独调整的手刃/世界斩尺寸,以及贯穿人物、巨型肢体、建筑和树木的破坏。可选的 Zandatsu 集成提供实际的网格切割。[/]
[][b]巨型森林:[/b]巨大的可攀爬枯树,带有弯曲、重叠的树枝,精细的局部破坏,以及支撑被切断后会掉落的连接部分。(仍在开发中,但已经存在,对蜘蛛侠模组来说可能很有趣,我不知道)[/]
[][b]漂浮章鱼与岩石龙:[/b]独立的可破坏 Boss,身体可攀爬,具有触手/爪/尾攻击、投掷场景物体和能量攻击。(非常粗糙的开发中版本,说实话我都不想碰)[/]
[][b]Octree 实验城市:[/b]一种独立的城市变体,可缩小破坏搜索范围。现有城市也获得了大幅提升的建筑数量和高度限制。(正在尝试不同的优化方案,最好忽略)[/]
[/list]更加完善的 V3 敌人战斗
[list]
[]添加了[b]持械/徒手 V3 泰坦和极速者[/b],最终将替换可见波次书中较旧的对手波次。[/]
[]开发了连锁剑术组合、反击、还击、泰坦重型挥击、拳击、勾拳、上勾拳、踢击和旋转攻击。[/]
[]改进了自然动画速度、过渡、刺拳上步、突进组合和空中俯冲攻击。[/]
[]改进了物理武器/拳头接触、格挡反应、武器拔出和重新装备。[/]
[]添加了可配置的电影式挥击节奏、蓄力保持、命中停顿和佯攻,不过后来的自然速度设置默认关闭了其中几项效果。[/]
[/list]剑刃传送门与光剑支持
[list]
[]持械敌人获得了[b]从传送门发射其武器复制品的齐射[/b],取代了不可靠的旧投掷。[/]
[]改进了不同武器形状的尖端朝向。[/]
[]TOR 光剑通过其自身模组点燃,以刀尖朝前发射,保持点亮状态,可被接住并保留。[/]
[]修复了从墙上发射失败以及接住的剑与玩家手部冲突的问题。[/]
[]添加了独立的传送门光剑速度调整。[/]
[/list]更好的慢动作与预设
[list]
[]添加了独立的[b]极速者和电影式余波保持[/b]、接近规则和平滑恢复。[/]
[]添加了内置预设、三个自定义存档槽和持久预设应用。[/]
[]开发了[b]快速威胁、渐隐威胁、经典渐隐和经典渐隐前瞻[/b]。[/]
[]添加了独立的威胁计时器,使一个敌人的渐隐减速不会抑制新的攻击。[/]
[]改进了对真实来袭拳头、脚和武器表面的读取,并对 V3 组合进行节拍感知处理。[/]
[]修复了时间停止后的残留减速以及来自自己返回光剑的误报来袭武器警报。[/]
[]添加了慢动作的移动行为选项。[/]
[/list]巨型巨兽与巨像的重大改进
[list]
[]更令人信服的断肢:切断结构连接会释放失去支撑的肢体部分。[/]
[]改进了普通武器伤害、光剑/附魔切割、蓄意挥击检测以及穿透整个肢体部分的切割。[/]
[]添加了[b]物理可移除的心脏[/b],包括巨兽的心脏目标。[/]
[]改进了巨像的胸部隧道、心脏腔、心脏大小/高度、骑乘朝向以及内部对再生或蒸汽的保护。[/]
[]添加了巨像的踏步行走和转向。[/]
[]改进了巨兽的爬行、攀爬、层级间掉落、地面追击和流畅的攻击组合。[/]
[]改进了抓取、投掷、甩下骑乘者和碎石触手。[/]
[]添加了追踪能量攻击以及与你的能力更好的交互。[/]
[]改进了接住和投掷建筑、建筑撞击以及巨型攻击对普通敌人的伤害。[/]
[]添加了更好的再生控制、受击部位再生延迟和临时的松散碎石碰撞保护。[/]
[/list]移动、其他模组和能力交互
[list]
[][b]后台冲刺/超人:[/b]无需装备那些法术即可通过扳机轻按激活。[/]
[]改进了闪电侠在弯曲树枝、边缘、天花板和巨型表面上的处理。[/]
[]重建了[b]仅移动[/b],使外部射手可以在保留自己武器和射击行为的同时追击你,包括到达你的墙边。[/]
[]改进了泰坦覆盖选择和 V3 转换。[/]
[]改进了原力停滞捕捉、蓄意投掷、松肢拖拽和可选窒息。[/]
[]添加了按住[b]最大蓝城市破坏[/b],包括对你所站立的地板或墙的保护。[/]
[/list]语音与界面
[list]
[]支持通过名称装备——以及受支持的施放——基础游戏和其他模组的法术。[/]
[]可以通过说“summon”然后“在此处插入武器名称”将基础游戏或模组中的任何武器召唤到手中。[/]
[]敌人生命条,包括巨型心脏生命值。说“enemy health bars”来打开它们。[/]
[]手腕被动状态图标和可见性修复。(有 bug,但正在处理)[/]
[]更简洁的主菜单,详细控制项位于[b]显示高级设置[/b]之后。[/]
[/list]













(听着各位,我知道这个模组里东西很多,真的很抱歉,但它基本上把我最喜欢的所有模组功能都整合到了一起,而且当它们都在一个地方时,让它们相互兼容要容易得多得多)

(在模组菜单顶部,你可以快速禁用任何你不需要的法术并让它们从法术菜单中消失,这是面向大众的内部单点选项,我刚意识到我应该加入一个仅语音命令选项,让法术仍然可用但不出现在法术菜单中以防止杂乱,我很快会做,但目前你可以要么使用它,要么让它消失)


[size=5]这个模组的另一个巨大好处是,我不够聪明,无法为敌人制作自己的自定义服装,但我做到了让你可以用泰坦或极速者的大脑覆盖基础游戏和其他模组中其他波次的大脑,所以假设外面有人做了一个闪电侠服装的敌人波次,那么你可以把我的极速者大脑强制放入那个波次,然后砰的一声,看起来像模像样的极速者波次[/size]

[size=5]巨型 Boss[/size]

[size=5]### 巨兽——打碎它的身体只是开始[/size]

巨兽是一个由可破坏岩石构成的巨人,专为在城市中追逐你并在抓住你时重击你而设计。

它会跃向你、攀爬建筑,并伸手进来攻击你。跑到屋顶上或躲在墙后并不会自动让你脱离它的触及范围。它可以投掷巨石和整间房屋,把城市本身变成弹药。

一块一块地击败它:

- 炸掉一条手臂以打断它的攻击。
- 摧毁一条腿,它就会单腿跳着追你。摧毁两条腿,它就会爬行。
- 剥掉它的大部分身体,它仍然可以攻击。
- 它的身体可以围绕中央核心再生。摧毁核心以终结它。

一次强力反击可以撕裂朝你袭来的肢体。一次时机恰当的全能推击可以把它的碎片送回去。战斗会随着你对它的伤害而变化,所以要持续关注还剩什么——以及什么正在长回来。

[size=5]### 巨像——大到足以成为战场的 Boss[/size]

巨像高耸于城市之上。它的巨型牵引光束、碎石冲击和横扫攻击在街道和屋顶上威胁着你,而它周围的建筑可以在战斗中破碎和倒塌。

激活闪电侠后,你可以跑上它的腿并沿着它的身体奔跑。它的曲线和肢体关节成为你可以移动的表面,把战斗带到巨人本身之上。它可以伸手够向自己的身体,试图把你打下去。

它的身体也是可破坏的。从它身上炸下大块、拆散肢体,或者射掉一只脚,看它继续单脚跳着战斗。你甚至可以摧毁你正站立的那部分。凭借足够的火力,你可以让整个巨像倒下。

**玩法:**在沙盒波次书的 Focused Reflexes - Bosses 下选择一个波次。混合波次提供敌人的组合。加载一张城市地图以获得完整的建筑与巨人体验。共享的巨人设置以及独立的巨兽和巨像设置一同位于模组选项中。

[size=5]## 可破坏、可崩塌的城市[/size]

城市是战斗的一部分。墙壁、地板、窗户、楼梯、天花板和桥梁可以破碎,伤害在战斗中保持可见。建筑在受到伤害时也可以倾倒和崩塌。

打出你自己的入口。把敌人扔穿墙壁。用热视线切穿塔楼。用红色撕出部分区域,用蓝色将碎石吸来,或用虚式「茈」穿过建筑。认真一拳和认真拍手可以摧毁巨大区域并使建筑倒塌。

你的敌人也可以改变战场。巨人可以砸碎你旁边的建筑,泰坦可以冲穿你藏身的房间,崩塌的屋顶可以把你摔到街上。你可能会在一栋正在你周围倒塌的建筑内部。

启用墙面奔跑和个人地面转向后,倒塌的建筑会成为另一个可以奔跑的表面。它的角度会改变;你的战斗可以继续。

[size=5]**地图:**Focused Reflexes City、其竞技场变体以及 Focused Reflexes Speed City 提供不同的布局。Speed City 拥有高塔、宽阔街道和干净的建筑表面,适合墙面奔跑和屋顶追逐。[/size]

建筑数量、高度、坚固度和碎片设置均可配置。为了更好的性能,请先减少周围建筑数量和碎片量。


[size=5]## 闪电侠——穿越城市、环绕城市、跑上城市[/size]

闪电侠赋予你多种奔跑速度、可控的慢动作层级、闪电与残影轨迹,以及将建筑墙壁变成你个人地面的能力。

直接跑上摩天大楼、绕过它的角落和曲线、越过它的边缘、到达另一个表面。从墙到墙或从屋顶到屋顶跳跃。沿着倒塌的建筑奔跑——或者将同样的移动方式用到巨像身上。

飞行和墙面奔跑可以协同工作。当你用冲刺或超人加速时,你会保持飞行。激活闪电侠后,在合适的墙壁附近松开冲刺的扳机或关闭超人飞行,会让你剩余的动量过渡为墙面奔跑,而无需先一路坠落到街上。

使用方法:
最简单的就是说一次“run faster”,享受稍快的奔跑和闪电轨迹,现在你可以在建筑墙壁上和巨像身体上奔跑,而且它会保持开启,或者……
装备闪电侠或说 “The Flash”。默认情况下,任一只手都可以控制奔跑:按住扳机为第一速度,拉两次并按住为第二速度,或拉三次并按住为第三速度。你也可以通过手部帮助控制时间来减速,一次扳机拉动减慢到设定的时间尺度,两次扳机拉动减慢到更慢,三次则非常慢的时间尺度。手部角色、速度、时间层级、轨迹和墙面奔跑行为均可调整。(用手部控制的时间层级选项在我脑子里听起来更好,我保留了下来以防有人喜欢,但通过语音控制并说 run faster 来提升奔跑速度层级,或说 run slower 来降低一级,效果更好,减慢时间也是如此,用 slower time 来减速。)

诸如 “Run Faster”“Run Slower”“Slower Time” 和 “Restore Time” 等语音命令让你无需回到法术轮盘即可改变节奏。




[size=5]## 极速者波次——能够跟随你路线的敌人[/size]

敌方极速者会冲刺、穿梭、佯攻、绕圈并扑向你。它们可以跃起出拳和踢击,在你够不到时投掷石块,跑上建筑,绕过角落,在屋顶之间跳跃。

它们可以闯入你所在的楼层,并在墙壁上与你战斗。垂直移动给了你更多移动方式,但这些敌人也可以垂直移动。

它们还可以抵抗你的慢动作。根据你的设置,被减速时间困住的极速者可以蓄力并挣脱,使时间操控成为你在战斗中必须管理的东西。

玩法:在沙盒波次书中选择 Focused Reflexes - Speedsters。它们的速度、攻击性、墙面奔跑、跳跃、投掷石块和慢动作抗性均可在模组选项中调整。




[size=5]## 飞行泰坦战斗[/size]

飞行泰坦将邪恶超人、维特鲁姆人和氪星人风格的战斗带入城市。它们在空中以飞行拳击、踢击、突进打击、传送攻击和红色眼射线追击你。

它们可以把你击飞穿过战场,穿建筑追逐你,撞穿墙壁而不是走门。它们发光的眼睛在发射前会追踪你,给你闪避的机会。


如果泰坦把你击飞,同时挤压两个握把来稳定并缩短恢复时间。

如果你落在建筑墙面上,泰坦也可以像极速者一样降落在墙面上与你战斗,极速者不会飞。





[size=5]## 传送连击、闪电连击与空中追击[/size]

传送连击专注于一个敌人。打击它,把它击飞,然后传送到它的路径上发动下一次攻击。将它向上击飞并追击到空中。后续时机和次数可配置。

说 “Barrage” 或 “Teleport Barrage” 开始,说 “Multi Barrage” 使用配置的多重追击版本,说 “Barrage Off” 停止。

闪电连击则在多个附近敌人之间连锁。传送到标记目标的旁边或身后,在打击窗口内命中,然后移动到下一个敌人。

也可以进行单次传送:朝瞄准方向跳跃、进行更长的跳跃、出现在目标身后,或面向敌人到达。电影式空中连击慢动作也可以帮助你追击被击飞的敌人并再次命中。




[size=5]## 新地面[/size]

通过法术和语音命令,瞄准一个表面或直接瞄准天空,那就会成为“新地面”。闪电侠的墙面奔跑不会影响什么是真正的“地面”,意味着如果我站在建筑侧面或天花板上,没有人会掉向远处或掉向天空……新地面正是做这个的。把它指向墙壁,你就会旋转并朝那面墙坠落,而所有敌人也会坠落并开始朝新地面方向坠落。通过看向天空或墙壁并说“new ground”来指示什么将成为新地面,或者装备法术并用扳机拉动指向来做同样的事。




[size=5]## 自由流动——在天空中自由选择朝向[/size]

自由流动让你在半空中自由漂浮和旋转。向前或向后俯仰、在天空中转向,设定你自己的朝向,而不是总是被拉回直立飞行。

说 “Free Flow” 开始。使用转向摇杆旋转;在转向时说 “Free Flow” 设定你的下方方向。说 “Free Flow Off” 或 “Normal Gravity” 结束。也可以使用空手扳机加备用使用的按住方式,输入和舒适度设置位于模组选项中。

我在制作墙面奔跑能力、然后敌人墙面奔跑、然后巨像奔跑时,最终重新发明了类似自由流动的行为,最后我意识到如果我能为奔跑做到所有这些,那为什么不能为飞行做呢,我记得我最喜欢的一个旧模组已经做到了所有这些,所以虽然我
没有
借用任何代码来制作我的版本,但我仍然深受 RaveLizardBtw 及其维特鲁姆人模组中原始自由流动能力的启发。


[size=5]
### 超级力量、认真一拳与认真拍手[/size]

把敌人击飞,追击你自己的击飞,将一拳变成大得多的攻击。认真一拳用旋转气流为拳头蓄力,并通过目标、碎片和其后的城市释放冲击波。

认真拍手将两只蓄力的手组合成前方锥形或向外球形冲击。双手合拢释放它——并看看你周围的建筑会发生什么。拳击对决让你用空拳迎接敌人的拳击或踢击,并释放空气爆发。




[size=5]### 超人飞行、冲刺与热视线[/size]

朝施法手的方向飞行、在空中转向、加速、推进和滑行。冲刺在松开扳机时保持你的动量,然后让重力把你带下来。硬着陆可以产生冲击波。

热视线发射由视线瞄准的双眼射线。切割模式可以切穿敌人并在建筑中开辟路径;击退模式燃烧并推开敌人。生物切割需要启用游戏中的肢解设置。



[size=5]### 原力、全能推击与万象天引[/size]

使用原力移动物体,全能推击将威胁击退,万象天引将目标拉向你。

巨人投掷的岩石、石板和松散石块也可以对你的能力做出反应:红色排斥它们,蓝色吸引它们,**虚式「茈」**抹除它们,原力可以把它们送回去。足够快的超级拳击可以把飞来的岩石打飞。巨型碎片交互可以在模组选项中打开或关闭。




[size=5]### 无下限——不可侵、红色、蓝色与虚式「茈」[/size]

- **不可侵:**在来袭威胁到达你之前减慢并停止它们,扩展领域,并将被捕获的物体脉冲弹开。
- **红色:**发射排斥球或蓄力更强的射击。
- **蓝色:**将目标拉向你的手掌,蓄力更宽的吸引场,或投出一个悬浮的蓝色。
- **虚式「茈」:**合并红色和蓝色,或使用直接法术发射破坏性技术,贯穿敌人和城市。
- **无量空处:**用黑暗领域包围自己,压制被困在其中的敌人。此功能仍在开发中。

这些技术支持手部控制、语音命令、可配置效果和最大输出施放。




[size=5]### 预知与时间能力[/size]

预知显示敌人已发动攻击的未来影像,并可选择预览弹道路径。在预知期间减慢世界,或只冻结攻击者,同时其未来影像演示该动作。

极速者/自在极意减慢接近的威胁,同时保持你的反应能力。这种反应性防御与闪电侠的奔跑控制以及敌方极速者波次是分开的。
电影式慢动作在你的手或武器接近敌人时缓和时间流逝,帮助你瞄准快速冲锋、出拳或踢击。SuperHot将世界速度与你的移动绑定。时间停止让你冻结生物和移动物体,同时你重新定位或攻击。


[size=5]语音治疗可通过 “Heal Me” 或 “Reversed Curse Technique” 使用。[/size]




[size=5]## 配置与持续开发[/size]

大多数主要系统都有模组选项:巨人行为和耐久度、极速者追击、泰坦攻击性、城市破坏、碎片、飞行、墙面奔跑、轨迹、慢动作、法术效果和舒适度。

默认设置经过调整,让你快速进入战斗,但你可以将体验从受控的超级英雄对决变为穿越崩塌高楼的拥挤战斗。从默认设置开始,一次更改几个设置。

模组仍在开发中。一些能力和交互——包括无量空处、时间停止、拳击对决以及飞行和翻滚系统的部分内容——仍在完善中。大规模战斗和重度破坏可能对性能要求较高;使用城市、碎片和波次设置找到适合你的平衡。




[size=5]## 致谢[/size]

非常感谢 Sectix,其 Lightning Reflexes 模组启发了最初的项目,以及 Piepop 帮助我让第一个模组菜单代码运行起来。感谢 RaceNinja 允许我将 Khar-Tib 沙漠地图用于沙漠城市地图。

我在构建模组时还使用了 ChatGPT 和 Claude,以及我自己大量的测试、调整和用心。巨型 Boss、极速者追逐、墙面奔跑和崩塌的城市已成为我最兴奋分享的部分。我希望你喜欢看到当所有这些能力在同一场战斗中相遇时会发生什么。





[size=6]## 语音命令参考[/size]

命令取决于其对应功能已启用。可选择手的法术名称通常接受在名称之前或之后加上“Left”或“Right”。

### 闪电侠

- “The Flash”——在双手装备闪电侠。
- “The Flash Left” / “The Flash Right”——选择一只手。
- “Flash Off”——收起它。
- “Run Faster” / “Faster Running”——提高你的奔跑层级。
- “Run Slower” / “Slower Running”——降低你的奔跑层级。
- “Restore Running”——将你的奔跑恢复到正常。
- “Slower Time” / “Faster Time”——改变闪电侠时间层级。
- “Restore Time”——恢复时间并安抚极速者对手。
- “Restore Speed” / “Restore Speedsters” / “Normal Speed”——重置你的奔跑层级并安抚极速者对手。

### 自由流动

- “Free Flow”——开始;在转向时重复以设定你的下方方向。
- “Free Flow Off” / “Normal Gravity”——结束自由流动。

### 传送连击与空中连击

- “Barrage” / “Teleport Barrage” / “Barrage Teleport”——对一个目标开始连击。
- “Multi Barrage” / “Multi Teleport Barrage” / “Multi Barrage Teleport”——使用多重连击追击。
- “Barrage Off” / “Stop Barrage”——结束连击。

### 新地面

- “New Ground”——改变哪个方向是“下方”,并看所有人朝那个新方向坠落。


### 全能推击与万象天引

- “Almighty Push” / “Shinra Tensei”——将威胁从你身边击退。
- “Universal Pull” / “Bansho Tenin” / “Bansho Ten In”——将目标拉向你。




### 电影式慢动作

- “Cinematic” / “Cinematic Slow Motion”——切换。
- “Cinematic On” / “Cinematic Slow Motion On”——启用。
- “Cinematic Off” / “Cinematic Slow Motion Off” / “Stop Cinematic”——禁用。

### 不可侵

- “Infinity”——切换不可侵保护。
- “Pulse” / “Domain Pulse”——弹出被捕获的物体。
- “Domain Amplification” / “Infinity Amplification”——扩展领域。
- “Domain Max Amplification” / “Domain Maximum” / “Domain Maximum Amplification”——最大扩展。
- “Domain Decrease” / “Infinity Decrease” / “Domain Restoration” / “Infinity Restoration”——将领域恢复至正常。

### 红色

- “Red” / “Red Reversal” / “Reversal Red”——装备红色。在任何这些名称之前或之后加上 Left 或 Right 来选择手。
- “Maximum Output Red” / “Maximum Red” / “Red Maximum Output” / “Red Maximum” / “Red Max” / “Maximum Red”——发射最大输出红色。
- “Phase Paramita Pillar of Light”——发射最大输出红色。

### 蓝色

- “Blue” / “Lapse Blue” / “Blue Lapse”——装备蓝色。在任何这些名称之前或之后加上 Left 或 Right 来选择手。
- “Maximum Output Blue” / “Maximum Blue” / “Blue Maximum Output” / “Blue Maximum”——发射最大输出蓝色。
- “Phase Twilight Eyes of Wisdom”——发射最大输出蓝色。

### 虚式「茈」与无量空处

- “Purple” / “Hollow Purple”——准备虚式「茈」。在适用情况下,在名称之前或之后加上 Left 或 Right 进行手部选择。
- “Maximum Output Purple” / “Maximum Output Hollow Purple” / “Purple Maximum Output” / “Hollow Purple Maximum Output”——发射最大输出「茈」。
- “Nine Ropes Polarized Light Crow and Declaration Between Front and Back Hollow Purple”——发射无限制输出「茈」。
- “Domain Expansion Infinite Void” / “Infinite Void”——打开或切换无量空处。
- “Domain Collapse” / “Infinite Void Off”——关闭它。

### 预知与时间能力

- “Precognition” / “Premonition” / “Future Sight”——切换预知。
- “Speedster” / “Ultra Instinct”——切换反应性极速者。
- “Super Hot” / “SuperHot”——切换 SuperHot。
- “Super Hot Off”——禁用 SuperHot。
- “Stop Time” / “Time Stop” / “Za Worldo” / “Za Warudo”——切换时间停止。
- “Resume Time” / “Start Time”——恢复时间。

### 飞行与冲刺

- “Superman” / “Viltrumite”——在右手激活飞行。
- “Left Superman” / “Superman Left” / “Left Viltrumite” / “Viltrumite Left”——在左手激活它。
- “Right Superman” / “Superman Right” / “Right Viltrumite” / “Viltrumite Right”——在右手激活它。
- “Superman Off” / “Viltrumite Off” / “Flight Off”——关闭飞行并卸下它。
- “Dash” / “Dash Spell” / “Right Dash” / “Dash Right” / “Right Dash Spell” / “Dash Spell Right”——在右手装备冲刺。
- “Left Dash” / “Dash Left” / “Left Dash Spell” / “Dash Spell Left”——在左手装备冲刺。
- “Dash Off”——收起冲刺。

### 热视线

- “Heat Vision”——以所选模式发射定时射线。
- “Cutting Heat Vision” / “Heat Vision Cutting”——发射切割射线。
- “Knockback Heat Vision” / “Heat Vision Knockback”——发射击退射线。
- “Heat Vision Left” / “Left Heat Vision”——在左手装备持续热视线。
- “Heat Vision Right” / “Right Heat Vision”——在右手装备它。
- “Heat Vision Off”——停止并卸下它。

### 认真一拳、认真拍手与拳击对决

- “Serious Punch”——根据所选的手部设置蓄力。
- “Serious Punch Left” / “Left Serious Punch”——在左手装备该法术。
- “Serious Punch Right” / “Right Serious Punch”——在右手装备它。
- “Serious Punch Off”——清除蓄力的手。
- “Serious Clap”——为所选拍手模式蓄力双手。
- “Serious Clap Cone” / “Serious Clap Sphere”——以该模式蓄力双手。
- “Clap Cone” / “Cone Clap”——选择锥形模式。
- “Clap Sphere” / “Sphere Clap”——选择球形模式。
- “Fist Clash”——切换。
- “Fist Clash On” / “Fist Clash Off”——明确启用或禁用。

### 闪电连击与传送

- “Blitz”——标记附近敌人并开始连锁。
- “Blitz Off” / “Stop Blitz”——结束它。
- “Teleport”——标准传送。
- “Long Teleport”——更远距离的传送。
- “Teleport Facing Enemy” / “Facing Enemy Teleport”——标准传送,面向敌人到达。
- “Long Teleport Facing Enemy” / “Facing Enemy Long Teleport”——长距离传送,面向敌人到达。
- “Teleport Behind” / “Behind Teleport”——出现在目标敌人身后。

### 治疗与实用

- “Heal Me” / “Computer Heal Me” / “Reversed Curse Technique”——治疗。
- “Mark” / “Marker” / “Mark It” / “Mark That” / “Mark This” / “Log Mark”——放置诊断日志标记。