更好的肢解

更好的肢解

为血腥和骨折添加了大量模组选项

[size=5]更好的肢解为以下内容增加了大量选项:[/size]
[size=5][u]骨折[/u][/size]
[size=5][u]肢解[/u][/size]
[size=5]死亡效果[/size]
[size=5]便利性改进。[/size]

所有新增功能的完整说明可在下方的模组选项中查看。

视频展示在 YouTube 上被评为 18+,因为某些糟糕的原因我无法更改,如果你无法观看,我很抱歉,去他妈的 YouTube
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[code]更好的肢解选项:[/code]
死亡时闭眼:如果启用,NPC 死亡时眼睛会闭上。

可存活的肢解:如果启用,NPC 的肢体被肢解时不会死亡。
躯干切割:切换躯干切割。

躯干撕裂力度:将躯干撕成两半所需的力度。

大腿撕裂力度:撕下大腿所需的力度。

仅在抓取点撕裂躯干:如果启用,你必须抓住臀部/肩膀/颈部才能将敌人撕开。

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[code]骨折选项:[/code]
骨折:切换骨折。

骨折力度(牛顿):击中肢体使其骨折所需的力度

骨骼扭转速度(度/秒):扭转肢体使其折断所需的速度。

持续伤害:骨折每秒造成的伤害量。
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[code]小型便利性改进:[/code]
松手缴械:如果你足够用力地击中敌人的武器,就会缴械他们。

松手缴械阈值:击中敌人武器以缴械他们所需的力度。
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[code]注意:模组中有一个名为 BoneBreakingSounds 的文件夹,其中包含所有骨折音效的 .wav 文件,你可以将这些文件替换为任何你想要的内容,放入的数量没有限制,模组会在每次骨折时随机选择一个音效。[/code]

如果你在使用此模组时遇到任何问题,请通过 Discord 联系我,我的用户名是 chefgif 或 pilot。

鸣谢:
GutsForSight:展示、模组选项以及制作过程中的帮助。
Ewber:缩略图。