真正的原力锁喉 (1.3)

真正的原力锁喉 (1.3)

用原力抓住敌人的脖子并扭断。使用隔空取物抓住他们的脖子,然后同时按下拉近和推开的控制键。对原力敏感的敌人可以挣脱并将你击退。

这是一个星球大战模组。

用原力掐住敌人的脖子并使其窒息。 展现仁慈并放开他们。 或者扭断他们的脖子并堕入黑暗面。

但要小心:被掐住的敌人可能会反击。如果他们挣脱,他们会用原力将你击退。

如何游玩:

使用念力抓住敌人的脖子以开始掐住他们。 要扭断他们的脖子,在抓住他们时同时按下念力的拉和推控制键。

安装指南:

要安装此模组,请打开游戏所在的驱动器(C:/、D:/……)。 前往 Steam\steamapps\common\Blade & Sorcery\BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\Mods

安装示意图

将“ForceChoke”文件夹复制到“Mods”文件夹中,然后尽情享受!

=> 如何安装模组(视频) <=

配置指南:

此模组具有可配置选项。 要配置它们,请进入游戏内菜单中的 MODS 并选择 ForceChoke。 你的设置会被自动保存,并在下次游玩时自动恢复。

原力掐喉 “Enabled”(启用): 默认启用。开启或关闭整个模组。 “Choke Animation”(掐喉动画): 默认启用。被掐住的敌人会将双手伸向喉咙。 “Disarm Enemies”(解除敌人武装): 默认启用。被掐住的敌人会掉落手中持有的物品。仅在掐喉动画启用时生效。 “Haptic Feedback”(触觉反馈): 默认禁用。扭断脖子时使控制器震动。 “Enemies Can Break Free”(敌人可以挣脱): 默认启用。被掐住的敌人可以自行挣脱你的控制,并用原力将你击退。机器人永远不会受影响。 “Who Can Break Free”(谁能挣脱): 默认仅限原力敏感者*。可在所有敌人和*仅限原力敏感者**之间选择,后者将挣脱限制为大脑为原力敏感的敌人。 “Break Free Chance (%)”(挣脱几率(%)): 默认 40%,从 5% 到 100%,以 5 为步进。被掐住的敌人挣脱的几率。每次抓取都会单独判定,逃脱发生在你抓住他们后 1 到 4 秒之间。 “Break Free Push Force”(挣脱推力): 默认 11,从 1 到 20。挣脱的敌人将你击退的力度。

  • 原力敏感指的是来自 The Outer Rim 模组的 NPC 所使用的 BrainID。如果未安装该模组,此设置将被忽略,所有敌人都能挣脱。

原力作弊 “God Mode”(上帝模式): 默认禁用。使你无敌。 “Permanent Telekinesis”(永久念力): 默认启用。保持念力持续激活,因此你无需选择重力法术即可掐住敌人。与其他同样强制开启念力的模组不兼容。

路线图:

  • 添加掐喉音效(男性、女性、戴面具的敌人……)
  • 添加自定义掐喉音效的选项
  • 让敌人将双手举向喉咙(alpha 版本)
  • 添加部分敌人可挣脱掐喉的选项
  • 让挣脱的敌人重新双脚落地

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