龙祭司面具

龙祭司面具

龙祭司们早已死去,但他们的面具却留存至今。在水晶猎杀中找到全部九副面具,便可获得他们的力量。

龙祭司面具━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━“上古时代,巨龙统治大地之时,龙祭司 wielded 凡人无法揣测的力量。他们的面具留存至今,其中束缚的古老魔法也依然不灭。”━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

<size=4>概述

────────────────────────────────────

来自《上古卷轴 V:天际》的九副龙祭司面具,在《刀剑与魔法:水晶狩猎》中复活。每副面具都隐藏在水晶狩猎地牢的某处——稀有、强大,值得追猎。戴上其中一副,便能驾驭龙祭司自身的古老魔法。

九副面具,各具神力。

<size=4>寻找面具

────────────────────────────────────

面具是隐藏在水晶狩猎战利品中的稀有掉落物。你需要了解以下几点:

  • 有名称的面具必然会出现在达尔加里安地牢的某处
  • 在前哨站中,有名称的面具出现几率较低,并非必定出现
  • 每次地牢或前哨站最多只能生成1个有名称的面具
  • 你已经拥有的面具绝不会再次生成——掉落池总会给出新物品
  • 木质面具没有生成上限,作为复制品可以多次出现
面具可能出现在地牢战利品的任何地方……请睁大双眼。

<size=4>面具介绍

────────────────────────────────────

☽ 木质面具

由那些寻求祭司力量之人佩戴的粗糙复制品。佩戴时可大幅增加有名称的面具在水晶狩猎战利品中出现的几率。几乎能保证面具在前哨站中生成。请先找到这副面具,并在搜刮时保持佩戴。

────────────────

☽ 拉格特 — 耐力之面

你的专注槽变为无限。专注和超专注技能不消耗任何资源,专注槽永不耗尽。为那些永不停止战斗的人提供源源不绝的力量。

────────────────

☽ 莫罗凯 — 奥术之面

法力无限,所有法术近乎瞬间施放。自由施法,快速施法,永不枯竭。

在游戏的PC视角下,法力条不可见,但可以想象在我快速施法时,法力条完全没有减少。

────────────────

☽ 奥塔 — 守护之面

受到的法术伤害大幅降低。对所有法术均有效,包括原版和模组法术。抗性等级可在模组选项菜单中完全调整。

在游戏的PC视角下,生命条不可见,但可以想象在敌人电击我时,生命条完全没有减少。

────────────────

☽ 克罗西斯 — 猎手之面

箭矢飞行完全笔直,无下坠,并以毁灭性的速度命中。每次拉弓时,会自动装填一支幽灵箭矢。你再也不需要伸手去取箭袋了。箭矢本身穿透更深,更易卡在敌人体内,并能穿透所有材质(包括护甲、石头、金属等)。箭矢速度可在模组选项菜单中完全调整。




────────────────

☽ 沃昆 — 暗影之面

仅在佩戴面具时,授予法术轮盘上专属的隐身术。

────────────────

☽ 沃桑 — 旅者之面

赋予水下呼吸能力,并从男爵处购买所有物品时享受50%折扣。两种独特能力——均在佩戴面具时生效。

注意:未来增加面具技能树系统时,沃桑的两种能力将被分割为独立的升级选项。

────────────────

☽ 纳克林 — 生命吮饮之面

你击杀的每一个敌人都能恢复部分生命值。战斗越多,生存越久。回血量可在模组选项菜单中完全调整。

在游戏的PC视角下,生命条不可见,但可以想象在我击杀NPC的瞬间,生命条立刻充满。

────────────────

☽ 赫诺拉克 — 巨兽之面

大幅提升你造成的钝击、劈砍和穿刺物理伤害。粉碎护甲,劈开敌人,以压倒性的力量出击。每种伤害类型可在模组选项菜单中完全调整。


<size=4>模组选项

────────────────────────────────────

  • 奥塔法术抗性 — 选择有多少法术伤害会穿透:0%、25%、75%、90% 或完全免疫
  • 克罗西斯箭矢速度 — 设置箭矢速度倍率:1.5x、2.5x(默认)、4x 或 6x
  • 纳克林生命窃取 — 选择每次击杀恢复的生命值:5、15(默认)、25、50 HP 或完全回满
  • 赫诺拉克钝击伤害 — 设置钝器伤害倍率,范围从0%到即死
  • 赫诺拉克穿刺伤害 — 设置穿刺武器伤害倍率,范围从0%到即死
  • 赫诺拉克劈砍伤害 — 设置劈砍武器伤害倍率,范围从0%到即死
  • 赫诺拉克踢击/拳击伤害 — 设置拳脚武器伤害倍率,范围从0%到即死

<size=4>即将推出

────────────────────────────────────

本模组正在积极开发中。计划加入的内容包括:

⚑ 最终面具

一顶秘密的第十副面具——仅在玩家收集了所有其他面具后解锁。获取它的方法嘛,说秘密也不算秘密,但又确实有点秘密。找到它的人自然会明白。

⚑ 面具技能树

每副面具都将获得一个小幅升级树,你可以使用赚取的水晶来解锁并增强该面具独有的能力。届时,沃桑的两种能力也将在此系统中被分离为独立的升级项目。

────────────────────────────────────

关注本模组或加入下方的Discord,以便在更新发布时收到通知。

<size=4>鸣谢

────────────────────────────────────

  • 由 Ball1sticEy3 制作
  • 灵感来自 Bethesda Game Studios 出品的 《上古卷轴 V:天际》中的龙祭司面具
  • 沃昆能力由 Jenix 的 隐身术 模组提供支持
  • 面具模型转换及纹理由 Sketchfab 上的 Squill 完成
  • 由 LaxerisDreemurr 委托制作

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

加入Discord获取更新、反馈、早期预览、测试、投票及更多内容:点击此处加入

如果你喜欢本模组,请点赞并考虑捐赠!

要捐赠、支持我、获取专属特权或支付委托费用,请访问我的Ko-fi:点击此处支持我

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━