
让垃圾法术更有用
这个模组让一些你完全不用的法术变得更加有用和有趣。
查看大图上次调整了轻重攻击和武器技能后,我对法术下手了,而且效果好到爆!我仍然不觉得破坏了游戏的平衡,因为我完全没有修改法术的伤害。
我做了如下的改变:
腐化系法术基本都变成控制法术了:
- 连珠腐伙:这个技能的伤害依旧垃圾到不行,但现在它的每一下命中都会对敌人造成一个中等程度的僵直,这就使得这个技能变成了一个不错的控制技能,可以硬控对方2-3秒。
- 灼魂灵火:这个法术特么的消耗三个羽毛,但是几乎有个P用。现在它可以造成更大的僵直,虽然伤害依旧垃圾。
- 黄嫣的回响:跟上面两个法术一样是腐化系的。现在只要你释放的时候距离敌人不远,那它可以硬控敌人3-4秒,然后把敌人弹飞。
连珠火现在可以轰飞敌人。
九天落雷现在可以造成更大的僵直。
天威雷罚在命中的时候现在可以将敌人砸趴在地,那个感觉超爽的!
禄柄璋的回响,就是跳起来扔出一个血矛那个,这个伤害非常一般,所以我给它加了一个击倒效果。你不觉得无常都跳起来扔了还不把敌人击倒吗?
白克虏的回响: 我最成功的改动,没有之一!!!现在我感觉我就是一个葫芦娃!!那种用嘴喷出高压水柱将人压趴的感觉太奇妙了!!!
赵云的回响: 现在可以掀翻身边的敌人。
大虫子的法阵激光束: 现在激光可以击飞敌人,但是我还是无感。
金羽剑气现在可以造成更大的僵直,但是仍然不会将人击飞。
上次调整了轻重攻击和武器技能后,我终于开始着手法术部分——结果简直疯狂!老实说,我仍然觉得没有破坏游戏平衡,毕竟我压根没改动法术伤害数值。
以下是我所做的更改: (法术名称由AI翻译,我不想花时间去查它们的英文名,因为我玩的是中文版)
腐化型法术现在基本上都是控制型法术:
连锁腐蚀火球:伤害依然很低,但每次命中现在都能对敌人造成中等程度的硬直。这使得它成为一个不错的控制法术,能够将敌人硬锁定2-3秒。
灼魂灵火:这个法术消耗三根羽毛却几乎没什么效果!现在它造成的硬直更强了,尽管伤害依然垃圾。
黄炎的印记:与上述另一个腐蚀法术类似。如果你在足够近的距离对敌人施放,可以将其硬锁定3-4秒,然后将其击飞。
连环火球现在可以把敌人炸飞。
震天雷现在能造成更强的硬直。
天谴神罚(就是你叫一道强力雷电打击能量那个)现在击中敌人时能将他们砸到地上——打起来超爽!
鲁冰杖的回响(你跳起来扔血矛那个):伤害本来一般般,所以我加了个击倒效果。毕竟无常跳那么高扔矛,好歹也该把敌人放倒吧?
白轲鹿的回响:这是我最成功的改动,没有之一!!!现在感觉自己像葫芦娃里的三娃!从嘴里喷高压水柱把敌人钉在地上,感觉太棒了!
赵云的回响:现在能把周围敌人掀翻。
大蠕虫阵列激光束:现在激光能把敌人打飞……不过说实话,我还是不太喜欢这个技能。
金羽剑意:现在能造成更强硬直,但依然不能将敌人打飞。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。