
敌人全面重制
增加敌人造成的伤害、生命值和耐力基础,让游戏体验更具挑战性。
查看大图调整包括对敌人和世界物体造成的伤害进行修改。
所有敌人(Tier1 Boss除外)的生命值和耐力已提升,作为补充文件。增幅率约为 20-40%,具体取决于敌人类型。
除非有 ID 列表,否则编辑特定的敌人数值将非常困难。
刚开始时坐在篝火前的两个家伙,装了这个模组后打我 8 下就死了,没装则要 9 下。根据我的解读,我的增强幅度大约在 15% 到 20% 之间。这会让战斗更具挑战性,但仍算公平。血量增加后,我现在需要 9 下才能杀死一个骷髅,而不是之前的 7 下。
可选(推荐):
NGPS 缩放伤害 + 内心恶魔调整:
使 NG+ 更加困难。难度增加了约 25%。此后难度曲线逐渐降低。现在,死亡所积累的“内魔”值显著减少,意味着死亡惩罚变得更轻。与内魔系统相关的负面增益(减益或腐化效果)现在需要积累更多腐化值才能激活。内魔现在仅在腐化值极高(95)时才会生成。当玩家远离时,内魔现在会更快消失,使其更容易逃脱。每次被击中时叠加的减益效果(可能影响防御、受到的伤害或其他惩罚)现在增长得更慢,从而减轻了连续受到多次打击时的惩罚。
首领附加:增加生命值、体力、敏捷、智力和韧性,降低所有已应用的防御力,并减少造成的伤害(斩击、刺击、打击)
BOSS 附件 - X2:
生命值与韧性翻倍
耐力、敏捷、智力 ~20%
所有已应用的防御降低
目标是让战斗时间更长,但内容更吸引人。
安装:
将 .pak 文件复制到您的游戏文件夹中 Project_Plague\Content\Paks~mods
你需要安装 Signature Bypass 或 Wuchang Mod Enabler,否则无法生效。
如果你觉得这有用,点个赞吧!
尽情享受吧!
我的其他模组
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。