
宝石增益效果提升
战斗中各项宝石的效果得到提升,使其更有效地发挥作用。
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对部分增益效果进行了大约 20%-30% 的调整,包括特定条件下伤害或持续时间的增减,以及由低生命值或连续攻击触发的效果。
主要是间隔伤害和状态效果的乘法加成,例如:
- 成功完美闪避后增加体力恢复速度(提升 50% 且持续 5 秒以上)
- 成功完美闪避后获得生命偷取(恢复量提升 20%)
- 附近敌人遭受流血时获得攻击加成(提升 20% 且持续 10 秒以上) 等等。
如果 UI 在切换不同宝石时能显示更多属性,操作会更简单。
我修改的增益效果应该仅适用于宝石,但有些可能会影响其他行为,这一点我不太确定。如果确实如此,那么在这种情况下,你的武器或技能威力可能提高 20%。
兼容性
- 它与大多数模组兼容,除非这些模组修改了
DT_EquipmentBuff和DT_BuffHandler。 - 与 Longer Swift-draw buffs 兼容。
安装方法
- 将
.pak文件复制到你的游戏文件夹中的Project_Plague\Content\Paks\~mods - 你需要安装签名绕过或无常模组启动器,否则将无法运行。
支持与鸣谢
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