
电梯速度控制 (UE4SS)
使用UE4SS在运行时调整电梯移动速度。默认启用2倍速,带有一个开关和1.5倍/2倍/3倍的快捷预设。包含Lua源码。初始公开测试版,有一个用户报告的可运行配置。
查看大图[size=5][b]电梯速度控制 (UE4SS)[/b][/size]
在《WUCHANG: Fallen Feathers》中减少乘坐电梯的时间。这个 Lua 模组会在运行时调整受支持电梯的移动速度,默认倍率为 2 倍,并可选配快捷键预设。
[b]0.1.1 打包更新[/b]
当前下载使用手动安装,仅包含 Lua 源码和文本说明文档。0.1.0 中可选的 PowerShell 安装程序已被移除。游戏逻辑代码和默认设置没有变化。升级时请保留你编辑过的配置文件。
[b]功能[/b]
[list]
[*]默认以 2 倍启用。[/*]
[*]Ctrl+F8 切换效果开或关。[/*]
[*]Ctrl+F9 在 1.5 倍、2 倍和 3 倍之间循环。从默认的 2 倍开始,第一次按下会选择 3 倍。[/*]
[*]可配置启动状态和倍率。[/*]
[*]针对电梯移动时间轴,而非全局游戏速度。[/*]
[*]包含 Lua 源码和英文/韩文手动安装说明。[/*]
[/list] 倍率作用于移动时间轴。加载等待以及出发/到达序列意味着在 2 倍速下,整个行程不保证恰好缩短为一半时间。
[b]需求[/b]
为你的《Wuchang》版本配置好的可运行 UE4SS 安装。仅 PAK 的 Wuchang Mod Enabler 不会加载此 Lua 脚本。
报告可用的配置使用了 [url=https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases]UE4SS v3.0.1-1152-ge3ba1016[/url] 与 [url=https://github.com/mattdavida/Wuchang-UE4SS-Fix]Wuchang-UE4SS-Fix[/url]:ConsoleManager.lua 和 HookInitGameState = 0。这些依赖项需单独下载,不在本压缩包中。
[b]安装[/b]
[list=1]
[*]关闭游戏,并为你的游戏版本设置好 UE4SS。[/*]
[*]将 CodexElevatorSpeed 文件夹解压到 UE4SS 的 Mods 文件夹中。通常路径为 Project_Plague\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\CodexElevatorSpeed\Scripts\main.lua。[/*]
[*]在你现有的 Mods\mods.txt 中,添加或设置 CodexElevatorSpeed : 1。保留其他条目,如果存在最后的 Keybinds 条目,请将其放在该项上方。如果你的加载器使用不同的模组列表格式,请遵循该加载器的说明。[/*]
[*]禁用旧的 Fast Elevators PAK 以及任何其他电梯速度模组。[/*]
[*]启动游戏。模组会以 2 倍速启用状态启动。[/*]
[/list]本压缩包不包含安装程序或 UE4SS。安装方式为复制模组文件夹并按上述说明启用其条目;无需 PowerShell 命令。
[b]控制与配置[/b]
Ctrl+F8:开/关。关闭时会尝试恢复最后观测到的游戏速率。
Ctrl+F9:循环 1.5 倍 / 2 倍 / 3 倍。更改仅对当前会话生效。
如需持久设置,请关闭游戏并编辑 CodexElevatorSpeed\Scripts\ElevatorSpeedConfig.lua。倍率接受 1.0 到 3.0。Enabled 控制启动状态;Hotkeys 可以禁用键盘快捷键。更改后请重启;不支持热重载。
[b]禁用或卸载[/b]
关闭游戏,并在 mods.txt 中设置 CodexElevatorSpeed : 0。若要移除它,只需删除 CodexElevatorSpeed 文件夹及其模组列表条目。如果其他模组使用 UE4SS,请保留 UE4SS。
[b]兼容性 — 初始公开测试版[/b]
初始测试者报告该模组在一个 Windows 安装上可用。现有日志显示脚本加载、原生钩子注册、电梯时间轴发现以及切换到 3 倍。确切的游戏补丁未确认。所有电梯、行进方向、补丁版本和商店平台均未测试;不作通用兼容性声明。
这两个 Lua 脚本与报告可用的配置中使用的文件相同。它们原始 UNVERIFIED 原型启动文本被保留,并非安装错误。未运行广泛的自动化或运行时测试套件。
如果你没有看到效果、出现镜头延迟或到达/加载行为异常,请降低倍率或禁用模组。其他电梯速度模组可能会冲突。其他玩法与视觉模组尚未全面测试其相互兼容性。
[b]故障排除[/b]
检查 UE4SS 是否启动以及模组是否启用。在其日志中搜索 [CodexElevatorSpeed]。电梯加载前出现 waiting-for-elevator-class 消息可能是正常的。如需报告,请包含你的游戏补丁、UE4SS 构建版本、电梯位置,以及仅包含相关日志片段,并移除个人路径。
[b]致谢与 AI 披露[/b]
应上传者要求使用 OpenAI Codex 创建,并包含测试者的初始游戏内反馈。代码和页面文本由 AI 生成;Lua 源码已包含在内。
感谢 UE4SS 贡献者以及 mattdavida 的 Wuchang-UE4SS-Fix。andrewRCr 的 [url=https://www.nexusmods.com/wuchangfallenfeathers/mods/136]Fast Vertical Traversal[/url] 为电梯问题提供了背景参考;这是一个独立的 Lua 实现,并非对该模组的再分发。未捆绑任何原始游戏资源、第三方 PAK 或加载器 DLL。详情请参阅 CREDITS.txt。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。