
自动格挡
自动完美格挡来袭的攻击。
查看大图描述
尽管叫我菜鸟,但我才不在乎呢(笑)
该模组能自动完美格挡来袭攻击。内置引擎安全机制,采用严格防抖设计避免多判定盒延迟,且完全基于原版机制运作,不会不公平地打破 Boss 的架势。
你需要装备“剑术反击”技能,否则模组不会生效
并且
强烈不建议首次游玩时使用(会破坏你的体验)
安装说明
UE4SS
- 从以下链接获取 UE4SS:UE4SS for WFF at Wuchang: Fallen Feathers Nexus - Mods and community
- 解压至:
- Steam 版:
[游戏安装目录]/Project_Plague/Binaries/Win64/ - Xbox Game Pass 版:
[游戏安装目录]/Project_Plague/Binaries/WinGDK/
- Steam 版:
安装模组
- 将
PureAutoDeflect文件夹放置于:- Steam 版:
[游戏安装目录]/Project_Plague/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ - Xbox Game Pass 版:
[游戏安装目录]/Project_Plague/Binaries/WinGDK/ue4ss/Mods/
- Steam 版:
- 将
主要特性
- 100% 自动格挡: 零伤害承受。脚本会捕捉攻击判定的精确帧,强制触发原生格挡状态,并播放当前武器的格挡动画。
- 引擎安全且防崩溃: 内置 0.05 秒严格防抖冷却。当敌人攻击存在多个重叠判定盒且在同一帧触发时,脚本会安全地为重叠部分提供闪避无敌帧,而非尝试二次格挡,彻底避免其他战斗模组常见的“无限循环”引擎卡顿或崩溃。
- 原版平衡性: 不会人为消耗敌人的坚韧/架势值,纯粹作为防御工具使用。
当前仅针对 Xbox Game Pass 版本测试
冲突 / 已知 Bug
- ParryAnything 模组: 存在冲突
- 楼梯上自动格挡导致角色无法移动: 在楼梯上触发自动格挡时,角色会变得无法移动。唯一解决方法是停止游戏或切换至非格挡武器。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。