ezFOV - 为初学者提供的更全面的视野和镜头控制

ezFOV - 为初学者提供的更全面的视野和镜头控制

简单的相机框架,能在空闲、步行、冲刺和战斗/锁定姿态之间自动切换视角。操作便捷:你可以通过快捷键实时微调视野范围和相机位置,最多可保存4个自定义预设。

游戏玩法

需求:UE4SS

  1. 从此处下载最终用户构建版本(即非 zDev 存档):https://github.com/Chrisr0/RE-UE4SS/releases
  2. 将存档中文件夹的内容解压到游戏可执行文件所在位置(即 ue4ss 文件夹和 dwmapi.dll 应与 exe 位于同一目录下) StellarBlade/SB/Binaries/Win64
  3. 可选(但推荐):编辑 ue4ss/UE4SS-settings.ini 设置如下(这将禁用 UE4SS 中通过 CTRL+R 热重载模组的功能,该功能有时会导致游戏崩溃;若不特别关注此功能,建议禁用) EnableHotReloadSystem = 0

安装: 只需将模组存档中的文件夹解压到以下文件夹(默认情况下,框架会自动检测该模组): StellarBlade/SB/Binaries/Win64/ue4ss/Mods

使用: 您只需关注配置文件。 StellarBlade/SB/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ezFOV/ezFOV.cfg 我已尽力使其尽可能直观,各部分都一目了然。默认值表示我推荐的最佳起始点,以获得最纯净的体验。我建议在不同姿态间匹配 FOV 值(否则在过渡时可能会出现帧闪烁)。最好使用 (X, Y, Z) 位置,因为我注意到这些值能带来平滑的过渡... 请注意,如果您想禁用特定的相机姿态,只需将其设为 false,而无需将所有相关值设为 0(例如:如果您不希望在常规游戏中使用空闲相机设置,请将 EnableIdleCamera 设为 false)。

鸣谢: MrPlebSengeeRashu0888