
全能型游戏体验提升
这个模组专注于让游戏变得更快、更流畅、更具反应性,摆脱了沉重的冷却时间和限制性的机制,同时保持了平衡。
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将这三个文件全部复制到 SB/Content/Paks/~mods/ 目录下。
创建文件夹 ~mods,该文件夹应位于 Paks 文件夹内(如不可用则创建)。
几乎所有内容都已改进,将游戏体验提升到新高度。
游戏肯定会更简单,但同时也会更快、反应更灵敏。
特点:
- 冲刺冷却时间现为 3 秒。
- 闪避冷却时间现在为 0.1 秒。
- 格挡冷却时间现在为 0.1 秒。
- 回避窗口现在为 0.9 秒(这是合理的,因为游戏原本并非魂类游戏)。
- 格挡窗口现在为 0.75 秒(当然,格挡会稍微更具挑战性)。
- 在空中时不再有冲刺限制。
- 无人机扫描冷却时间现在为 1 秒。
- 吸取生命现在为你造成伤害的 5%。
- 带上 x3 弹药。
- 携带 x2 消耗品,但 HP 恢复量不变。
- 冲刺速度现在加快 1.5 倍;其他保持不变。
我编辑了 SkillTable.uasset、CharacterTable.uasset 和 CharacterStanceTable.uasset。因此,它与同样编辑了这些文件的模组不兼容。不过,我认为我的模组已经相当完整,除了需要改进伤害或属性之外。
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