全能型游戏体验提升

全能型游戏体验提升

这个模组专注于让游戏变得更快、更流畅、更具反应性,摆脱了沉重的冷却时间和限制性的机制,同时保持了平衡。

游戏玩法

[安装]

将这三个文件全部复制到 SB/Content/Paks/~mods/ 目录下。
创建文件夹 ~mods,该文件夹应位于 Paks 文件夹内(如不可用则创建)。

几乎所有内容都已改进,将游戏体验提升到新高度。
游戏肯定会更简单,但同时也会更快、反应更灵敏。

特点:

  • 冲刺冷却时间现为 3 秒。
  • 闪避冷却时间现在为 0.1 秒。
  • 格挡冷却时间现在为 0.1 秒。
  • 回避窗口现在为 0.9 秒(这是合理的,因为游戏原本并非魂类游戏)。
  • 格挡窗口现在为 0.75 秒(当然,格挡会稍微更具挑战性)。
  • 在空中时不再有冲刺限制。
  • 无人机扫描冷却时间现在为 1 秒。
  • 吸取生命现在为你造成伤害的 5%。
  • 带上 x3 弹药。
  • 携带 x2 消耗品,但 HP 恢复量不变。
  • 冲刺速度现在加快 1.5 倍;其他保持不变。

我编辑了 SkillTable.uassetCharacterTable.uassetCharacterStanceTable.uasset。因此,它与同样编辑了这些文件的模组不兼容。不过,我认为我的模组已经相当完整,除了需要改进伤害或属性之外。