适度调整怪物平衡

适度调整怪物平衡

仅修改了一小部分敌方怪物(目前不包括BOSS)。它提升了一些早期游戏怪物的最大耐力,并削弱了一个有问题的中期游戏怪物。

游戏玩法

仅修改少部分敌方怪物(目前不包括 Boss)。它增加了早期和后期游戏中部分怪物的最大耐力(敌人生命值下方的黄色三角标志),并对第二开放世界区域的移动炮塔进行了削弱。游戏本身平衡性已经很好,因此预计不会再有太多针对性的增强/削弱调整。

本模组目前与其他编辑 CharacterTable.uasset 的模组不兼容。如果使用 "Automod" 提取两个模组的 toml 文件,并将各自提取的 TOML 合并到一个新模组中,则可实现兼容。