Steam Deck 图形优化 w UE4SS 调谐

Steam Deck 图形优化 w UE4SS 调谐

Steam Deck优化版Engine.ini与UE4SS-settings.ini配置文件,可实现40帧以上流畅游戏体验,画面表现均衡,战斗时延迟最低。+ 个人技巧分享

杂项

关于这个模组

《星刃》在 Steam Deck 上依然是一款相当吃性能的游戏(安装 UE4SS 后尤为明显),但只要调整引擎后端参数,完全可以在 Steam Deck 上稳定达到 40 帧。以下是我专门针对 Steam Deck 硬件限制优化完成的引擎配置文件(Engine.ini)。它能解决残酷战斗场景的卡顿问题,减少输入延迟,在保持画面锐利度的同时避免触发过热降频。

在配备 1TB SSD 的 Steam Deck LCD 上使用 Proton/CachyOS 进行了测试。我只是为自己制作了这个,现在把它放到这里分享。

重点内容:

  • 修复战斗帧数下降: 修复了粒子效果在战斗中过于活跃时导致的突然帧数下降问题。
  • CPU 核心调节: 将负载合理分配到 Steam Deck 的 4 个物理核心上。
  • 更智能的资源流式加载: 针对较慢的掌机存储调整了纹理流式加载,以防止卡顿。
  • VRAM 管理: 保持内存分配紧凑,避免占用 Deck 的共享内存上限。
  • 无更多凡士林: 保留 TAA,但增加一层微妙的锐化处理,使图像不会显得完全模糊。

调整以配合 UE4SS 使用,并进行了一些微调 * 请参考第 5 步


安装

  1. 下载并获取 Engine.ini

  2. 打开你的配置文件夹 导航到你的《星刃》配置目录。 如果你正在运行官方的 Steam/Proton 设置,通常在这里: ~/.steam/steam/steamapps/compatdata/[s]2249463585[/s]/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/SB/Saved/Config/WindowsNoEditor/ 你的 appid 文件夹编号(我的是 [s]/2249463585/[/s])可能会根据你添加的方式而有所不同,你可以通过 protontricks 查看你的 compatdata 文件夹。

  3. 首先备份您的旧文件,以防您想要或需要恢复

  4. 覆盖 将我的 Engine.ini 文件复制到那个文件夹中。

  5. 调整你的 UE4SS 设置(关键步骤) 如果你使用 UE4SS 进行外观模组或脚本加载,请打开你的 UE4SS-settings.ini 文件(务必 先备份)。 并交换这些行以避免大量的 CPU 开销:

    • bUseUObjectArrayCache = true
    • SigScannerNumThreads = 2
    • SigScannerNumThreads = 2
    • HookBeginPlay = 0
    • HookEngineTick = 0
    • 挂钩游戏视口客户端滴答 = 0 包含修改过的 UE4SS-settings.ini,如果你不想手动操作的话
  6. 推荐游戏内设置

    • 分辨率: 原生(1280x800)。
    • 超分辨率: 开启 FSR 3 并将其设置为 平衡模式(如果你不介意偶尔掉帧,也可选择质量模式)。
    • 帧率: 通过 Steam 快捷访问菜单将显示/游戏限制在 40Hz / 40 FPS

功能与指标

  • 异步计算修复: 改变了在激烈战斗中着色器和计算任务的排队方式,消除了烦人的 1 秒卡顿。
  • 纹理流式传输界限: 限制引擎一次尝试加载到内存中的数据量,针对 8GB 共享显存池进行了优化。
  • TAA 与锐化: 将 TAA 采样设置为 8,并在引擎层面将锐度调至 0.65,以抵消 FSR 的模糊效果。
  • 加载时间: 显著减少了资源加载时间(过场动画在开始时不会再卡顿了)。

预期真实性能表现:

  • 正在使用: 40–50 FPS
  • 重型战斗: 35–45 FPS
  • 加载时间: 从通常的 15 秒以上缩短至 5-10 秒。

要求/兼容性

  • 硬件: 任何 Steam Deck(LCD/OLED)或任何具有类似规格的其他设备。强烈建议将游戏安装在内部 SSD 上。
  • 为了保持 SSD 上写入速度的峰值,请确保至少留有 10-15% 的可用存储空间
  • 兼容性: 我只在最新的 CachyOs 兼容层上测试过。任何能让你顺利运行游戏的环境应该都可以。
  • 模组兼容性: 与所有外观美化、微调模组及 UE4SS 调整 100% 兼容。这只是一个引擎配置,不会破坏你的视觉模组

  • v1.0 - 初始版本。针对 Deck 的核心利用率优化、TAA 调整、锐化滤镜以及激进的资源流式传输修复。