切换白色图层 玩家与NPC(无高对比度)

切换白色图层 玩家与NPC(无高对比度)

切换玩家和NPC的白色层(无高对比度)

杂项

原版模组已经过时,我不知道如何修复它。所以这里提供一个临时解决方案。

按下数字9键切换白色图层。这对像我这样胆小的人非常有用。它能有效消除黑暗中的恐惧感,尤其适用于无法扫描的区域。

编辑

MID:SetScalarParameterValue(FName('LDR_Coefficient'), 0.01)

将白色层设置为所需的值。推荐范围为0.01到0.02。当前图像值为0.02

安装请参阅文件页面。

如果你也想隐藏敌人的高对比度显示,请前往需求模组,并下载"怪物、NPC和玩家无高对比度"模组。(未经测试)

原作者每两秒就会循环所有目标,这就是为什么你会感觉游戏卡顿。希望他能解决这个问题。

按下数字0可切换高对比度模式。休息后,玩家将再次处于高对比度状态,因此你需要双击数字0来关闭并重新开启该模式。死亡后,你需要先双击数字0,然后按esc或START键打开游戏菜单一次。

按数字9切换白色图层。这对像我这样胆小的人非常有用,可以有效消除黑暗场所的恐惧,尤其是那些无法扫描的区域。

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设置对比度预设(1)

切换到您喜欢的高对比度预设。

编辑

MID:SetScalarParameterValue(FName('LDR_Coefficient'), 0.01)

设置为你喜欢的白色层。推荐值为0.01到0.02。图像设置为0.02

有些人说原始模组会导致游戏崩溃,但我用的是UE4SS_v3.1.0-6,游戏版本是1.2,一切正常。