
无人机可见性与灯光开关(可自定义键位绑定)
一个Lua模组,允许您使用可自定义的键盘快捷键独立切换无人机的可见性和灯光。进入射击模式时自动显示无人机。
查看大图一个 Lua 模组,允许你通过自定义键盘快捷键切换无人机的可见性和灯光。无人机状态在地图加载后仍然保持。
更新日志
v2.3
- 修复了战斗中无人机异常重新出现的问题。
- 修复了过场动画中无人机/灯光出现的问题。
- (最终 Boss 前的营地验证待定。)
要求
- UE4SS 构建版本 6(星辰之刃)v3.x https://github.com/Chrisr0/RE-UE4SS/releases
安装
将 DroneToggle 文件夹解压到:
StellarBlade\SB\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\将以下行添加到 mods.txt 中:
DroneToggle : 1
更改按键绑定
打开 Scripts/main.lua 文件,将 Key.F2 或 Key.F3 改为你想要的任意按键。
可用键的完整列表:https://docs.ue4ss.com/lua-api/table-definitions/key.html
可用版本
将所需的文件重命名为 main.lua 以使用它(请先备份原始文件)。
1. main.lua (默认)
- F2: 切换无人机可见性
- F3: 切换无人机灯光
- 进入射击模式时,无人机将重新出现,退出后自动隐藏。你的设置将在切换地图和加载画面时保持不变,无需再次开关。
2. main_noToggle.lua (选项)
- 无需切换——无人机和灯光从一开始就是隐藏状态。(灯光设计为在射击模式下短暂激活。)
- 扫描与射击功能正常工作,一切行为均完全符合预期。
备注
- 在安装前移除“无人机隐藏器”或“可控无人机灯光”模组,以避免冲突。
- 当无人机在射击模式下重新出现时,可能会有轻微的延迟(约 300 毫秒),但这对于整体游戏体验并无明显影响。
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