星际之刃 UE4SS

星际之刃 UE4SS

已更新 RE-UE4SS 分支。

游戏玩法

描述

《星刃》游戏的 UE4SS 更新版本。解决了当前 UE4SS 版本因落后而出现的一些问题。同时该版本已更新至最新状态,支持基于 UE4SS 构建模组。本应能兼容其他 UE4SS 模组,但尚未经过全面测试。目前看来似乎能与 CNS 模组配合使用。

此次更新基于 Chrisr0 制作的《星刃》原版 UE4SS 完成,所有功劳应归于他们付出的真正努力。我只是想制作自己的 C++ 模组,而为此制作新版本是推荐的前进方向。:)

源代码可在此处找到:源代码

安装说明

将 SB 文件夹复制到 common/Stellar Blade/ 中

已知问题

  • 安装 CNS 后的性能影响(对我而言大约是 10-15 帧,但其他人感觉更明显)
  • 有人报告在拖拽箱子时会出现崩溃。(我尚未能重现该问题,且获得的日志未显示 UE4SS 中的崩溃)

报告问题

目前正在持续测试问题和兼容性,但我只有一个人,无法发现所有问题。理论上这与《星刃》现有的 UE4SS 模组兼容,但有部分报告称会出现崩溃或性能问题。这些问题似乎并不一致,可能取决于个人硬件规格/配置,而非 UE4SS 本身的问题。

在报告/发帖反馈问题之前,请确认该问题属于 UE4SS 本身而非特定 MOD。请检查并移除您在 SB/Binaries/Win64/ue4ss/mods/ 文件夹中 自行添加 的 MOD,同时删除 SB/Content/Paks/LogicMods/ 文件夹中的任何 MOD。

注意: UE4SS 自带了一些预装的模组,这些可以不用管它们。

如果你已经尝试了所有上述方法仍然遇到问题,请检查你对 UE4SS-settings.ini 所做的更改,并尝试将这些更改恢复到我发布的版本中的原始设置。如果其他方法都无效,请提交你的 UE4SS.log 和任何崩溃转储文件(可能位于 ue4ss 文件夹或 /AppData/Local/SB/Saved/Crashes/ 中),同时说明问题发生时你在游戏中的具体操作——你在游戏中的位置、正在进行的动作等。我需要详细信息来排查问题并尝试重现它!!!

致谢

感谢 Chrisr0 为《星刃》开发的原版 UE4SS 版本!(https://github.com/Chrisr0/RE-UE4SS)

感谢 UE4SS Discord 中的许多人帮助解决了分支和迄今为止出现的问题!