合适的死亡表达

合适的死亡表达

修改伊芙死亡时的面部表情,使之更加合适。

视觉效果

你是否使用10秒死亡淡出延迟这个MOD?用过的人都知道,死亡后伊芙的尸体倒地时只会面无表情地躺在地上。考虑到游戏结束画面本应瞬间弹出,开发组没费力做表情动画也情有可原。真是可惜呢?

好吧,借助模组的力量,从今天起这已经改变了!我将伊芙死亡时使用的面部动画文件替换成了我自己制作的自定义版本。现在,你终于可以欣赏伊芙的各种死亡画面,而无需再忍受那令人毛骨悚然的凝视了!这个模组是针对十秒淡出时间制作的,但较短的时间也能正常使用。

注意:如果你使用 ATOOL 永久禁用 HUD 以实现自由视角功能,请在文件部分下载所需变体的较长版本。

安装

使用你选择的模组管理器,或者直接将文件拖入你的 ~mods 文件夹。由于此模组仅修改一个很少被触及的文件,因此与其他模组不应存在任何兼容性问题,也无需使用像 UE4SS 这样复杂的功能。

[size=4][color=#ff0000]如果安装此Mod后游戏启动时崩溃,请尝试运行此工具:[/color][color=#ff7700]Mod Pak 区块ID补丁程序 - exe[/color][/size]

更新日志

更新 1.3

为抓取、爆炸和坠落死亡创建了正确的修复方法。请将该文件放置在主分类下。

更新 1.2

在文件中添加了另一种表达方式"变体B"。同时包含了更长的版本。

更新 1.1

新增两个可选文件:一个用于延长表情时间,另一个用于修复抓钩死亡问题。

额外说明

我替换的具体文件是 SB/Content/Art/Character/PC/CH_P_EVE_01/Animation/Facial/EVE_Facial_ActionVoice_DIE1。只要你熟悉模组修改流程,用自己的面部动画文件替换这个文件很简单。唯一需要注意的是,你提供的动画必须完整持续十秒钟,否则在游戏结束画面出现前会变回那种可怕的空白凝视表情。我在Blender默认24帧率下制作的动画长度大约为300帧。

如果你是初次接触替换《星刃》中的3D模型/动画,这里是一个很好的起点:Stellar-Blade-Modding-Guide。同时感谢这位作者提供的实用视频,以及 ATOOL 的创建者:视频链接