更多混合模组

更多混合模组

一些适用于《星刃》游戏的额外杂项模组

服装

服装

流浪剑客系列 这些是非DLC(无需DLC)

  1. 流浪剑士全身甲(绯红妮姬 01)替换黑色晚礼服,且需解锁该礼服)EVE皮肤
  2. 无甲流浪剑士(绯红妮姬 01)替换黑色礼服(需解锁礼服)EVE皮肤
  3. 漂泊剑士全套装甲(深红妮基01)替换第7潜水服(游戏自带)苍白皮肤
  • 这些是“无帽子”和“无发型”的版本。需要带有帽子的头部。如果你之前已有帽子和头部,只需在格温的美发沙龙更换即可。
  • 在DLC_2版本中,与红莲·尼姬01一同享受完整的物理效果

适用于非DLC和DLC_2版本的流浪剑客发型与帽子。

  1. EVE_HR_Nikke_01_P – 浪人剑客的帽子和头发 - 数据块编号 789
    • 如果你已经有头发,头发可能会变灰,或者块ID冲突?——否则头发应该是银白色的。

服装

游戏一

  1. 终极兔女郎 53 型号B
  2. 四秒黑色牛仔布 52
  3. 四秒条纹牛仔布 52 型B
  4. 四秒牛仔 04 类型B

武器

大太刀系列 – 这些来自我最初的《尼尔:机械纪元》素材包。

超长长度

  1. 太刀 - 野太刀01 区块ID 791 ..来自过去的冲击波
  2. 武士刀 - 大太刀03 区块ID 793

两把剑将在游戏中同时运行。除非区块ID冲突,否则无需单独运行。如果遇到冲突,你需要……此处发现数据块ID修正程序,列示如下。

常规长度

  1. 武士刀 - 野太刀01_2 区块ID 791 <-- 注意与大号相同

  2. 武士刀 - 大太刀03_2 块编号 793 <-- 注意与超大相同

    • <-在TachyMode下,03的发射光效果是自动的->
    • <-- 需要使用这款来自Crubino的发夹和枪套拆卸器,适合长发和马尾辫游戏用户 -->
  3. 白之短剑 Chunk ID 726

    • <-此MOD将替换EVE融合剑为游戏默认版本->
    • <-- 需要使用这款来自crubino的用于长发和马尾辫游戏的发夹和枪套拆卸器-->

星界武器

游戏《星刃》中的剑

  1. 塔奇之剑 片段ID 674 <-- 给那些希望剑上灯光更少或全方位减少灯光的人。
  2. Tachy's Sword E Chunk ID 674 <-- 注意:与#1相同,使用其中一个而非同时使用两者。
  3. EVE的融合剑(精确的长刃进入EVE的融合模式) 数据块ID 676 <-- 注意:与#1相同,+#2使用时两者选其一,不可同时使用。
    • <-替换EVE的融合剑为游戏默认版本->
    • <-- 需要使用这款来自crubino的发夹和枪套卸除器,适用于长发和马尾辫游戏 -->

区块ID修正器

  1. StellarBlade_Chunk_Id <- 在下载那一侧

问与答

问:当模组不是默认身体大小,且因修改身体尺寸导致头发穿过臀部时,该如何处理? A- 获取一个马尾辫发型模组。或者换成更短的马尾辫,或者关闭所有马尾辫设置。这样做你的生活并不会结束。默认游戏尺寸的EVE未经修改不会裁剪,但可能稍微有点。有些模组会将身体调整为XTB尺寸,仅稍微放大框架,但无法避免裁剪问题。

安装说明

  • 这些具有扩展名的文件:[ 实际模组本身共有3个文件。 ]

    .pak、.utoc、.uca 文件都放在 ~mods 文件夹中

路径: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\StellarBlade\SB\Content\Paks*~mods* 或 D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\StellarBlade\SB\Content\Paks*~mods* 或 E:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\StellarBlade\SB\Content\Paks*~mods*

假设你有这样一个独特的情况:在本例中,PC的驱动器字母可能是以下任何一个,这里是'F',如下所示。但如果你有多个存储设备,也可以是其他任意驱动器盘符。就连一块快速的博洪金USB也一样。 F:\SteamLibrary\steamapps\common\StellarBlade\SB\Contents\Paks*~mods*

您安装Steam的存储设备遵循上述几种场景。

"如果你还没有 ~mods 文件夹,请创建它。"

如果你在安装时遇到问题,YouTube上有很多相关视频可供参考。

常见问题解答

  1. 对于EVE的长马尾:在《星刃》中,马尾的设计是基于EVE的未修改版本。如果你要为你的模型修改角色EVE,'需要'某种臀部缓冲器以及其余身体部分,头发会晃动并卷曲的地方。有了这两个事实,我在为EVE制作替换时意识到需要一个像马尾辫mod这样的补救措施,并准备好供下载。

  2. 中枢网络在物理引擎方面存在严重问题,并且这一点永远不会改变。虽然它在某些方面很方便,但由于这个原因,性能问题非常明显。这会影响大量游戏玩法,例如技能系统,而技能系统在你想要大展身手时非常重要。比如物理引擎中真正必要的物理方面。虚幻引擎的设计初衷是让所有角色(甚至NPC)都使用动画蓝图来管理技能系统!

  3. 几乎所有游戏都严重依赖动画动作和相当丰富的动画集。游戏开发者所依赖和大量使用的“动画”有不同的类别。因此,请避免所有CNS。

非常感谢Nexus Mods ;)

致《星刃》的Shift UP创作者们

致星刃玩家

至《星刃》模组制作维基

以及模组制作与游戏社区的所有其他成员

享受吧 ;)