
HUD 与 SFX 特效 ReShade 切换
ShaderToggler Reshade Addon配置文件,用于移除HUD并逐步减少SFX特效。已在探索、训练、Raven、Providence、Karakuri中测试。
查看大图刚弄明白如何自定义 ShaderToggler(着色器切换器)ReShade 插件,于是为《星刃》制作了专属配置文件。已在探索、训练、渡鸦、普罗维登斯、机关傀儡场景中测试。若发现任何图像异常,请截图告知。
安装说明
- 下载带有完整附加组件支持的 ReShade。
- 安装到《Stellar Blade》中,需使用 DirectX 10/11/12。
- 将模组文件解压并放入
\StellarBlade\SB\Binaries\Win64中。
使用说明
- 启动剑星,使用快捷键切换 HUD 和 SFX 特效。ReShade 正在运行。
- Shift + 1 - 第一层 HUD 与音效(挥动轨迹、等离子弧线、剑刃闪光、镜头光晕、扭曲效果等)
- Shift + 2 - 特效等级 II(攻击闪光、闪烁/排斥光环、地面迷雾等)
- Shift + 3 - 声效等级 III(范围效果、火花、碎屑等)
- Shift + 4 - 若干布料碎片和夏娃之剑 (V1.1)
自定义说明
- 按 Home 键打开 ReShade 覆盖层。
- 前往附加组件选项卡。
- 打开"切换组列表"部分,点击"编辑"自定义快捷键,或启用启动时激活。
- 点击"更改着色器"来自定义每组效果。打开"常规信息和帮助"部分查看说明。
- 使用小键盘 1-2、4-5、7-8 遍历场景中的所有着色器。
- 数字键盘 3、6、9 用于将着色器包含/排除到组中。
- 按下 Ctrl+小键盘 1-2、4-5、7-8 跳转到下一个包含的着色器。
- 在退出游戏前,点击"保存所有切换组"来保存配置。
我的《星刃》模组
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