恢复弹药且射击时不会硬直

恢复弹药且射击时不会硬直

射击敌人时恢复弹药,枪支不再使敌人硬直(有例外),详见视频。

游戏玩法

变更内容:

  • 使用鹰眼和鹰眼MK.II外骨骼时,命中敌人可恢复弹药。
  • 使用独头弹、霰弹枪、毒刺导弹和1-2级爆能轨道炮射击敌人和首领时,不再造成持续硬直。
  • 出于游戏性考虑,3级爆破轨道仍可造成眩晕锁定。
  • 火箭弹冲击似乎总会使敌人踉跄,尽管尝试移除该效果,因此使用时将不会恢复弹药。
  • 降低收枪后再次举枪的冷却时间0.25秒
  • 增加了0.2秒以确保在伊芙开火前枪械完全抬起

安装: 将.paks文件从zip复制/提取到 StellarBlade\SB\Content\Paks~mods
除非你打算自定义模组,否则请忽略DIY文件夹。

兼容性: 此模组的更改将包含在以下相同uassets的其他模组中。 与修改以下内容的模组存在冲突:

  • CharacterStanceTable.uasset(用于在放下枪后更快举枪,并等待枪完全举起后再射击)
  • EffectTable.uasset(用于100%触发鹰眼效果)
  • SkillResultTable.uasset(用于触发鹰眼效果时恢复不同类型的弹药)

自定义: 在DIY文件夹中,我已准备好修改过的uasset文件、Retoc工具,以及一个用于运行Retoc将uasset编译成paks的.bat批处理文件。 您可以使用UAssetGUI打开uasset文件来修改我的模组数值,需要配合StellarBlade_1.1.0.usmap文件。

我的模组文档: 你可以参考我下面的文档,了解我所做的更改。 https://xmind.ai/share/0MQaGTTN?xid=t0jWzHNn

我的其他模组: