
伊芙技能组中的红莲招式集
将EVE的技能替换为Scarlet的。此模组包含有效的特效。同时为其添加了适当的碰撞/命中框,因为如果EVE直接使用这些技能,大多数技能原本没有任何碰撞效果。
查看大图将EVE的爆发技、Beta技、Tachy技、闪避反击技及部分连招终结技替换为Scarlet的动作组。同时优化其他游戏性方面。
- 1秒 无人机扫描冷却时间
- 30秒无人机扫描持续时间
- 0.1秒格挡与闪避冷却
- 1秒格挡和闪避窗口
- 1秒 冲刺/突进冷却时间
- 可以进行两次空中冲刺
- 将爆发技能的消耗从600降低至400(除斯卡雷特的Tachy技能外,消耗600点爆发能量)
- 更改了EVE的连招终结技和格挡反击,使用她的默认技能
- 添加了施放技能时的控制免疫和无敌效果
安装
将提取的 .pak、.utoc 和 .ucas 文件放入
StellarBlade\SB\Content\Paks~mods
在实验过程中,我意外发现斯嘉丽的某些招式可以形成连段,于是决定也实现这个机制。
闲话少说,以下是连招列表。
查看“视频”选项卡中的展示内容或YouTube上的时间戳
绯红的技能:
- L1+方块键(LB+X)= 斯嘉丽的挥击
- L1+方块键 -> L1+方块键 (LB+X -> LB+X) = 绯红的摇摆三重击
- L1 + 三角键 (LB+Y) = 斯卡蕾特的区域斩击
- L1 + 三角键 → L1 + 三角键 (LB + Y → LB + Y) = 斯卡蕾特的区域斩击2
- L1+圆圈 -> L1+圆圈 (LB+B -> LB+B) = 猩红的瞬闪射击(如果贝塔的冲击波未击中敌人,则不会施放,修复其攻击范围错误的变通方法)
- L1+十字键(LB+A)= 斯卡蕾特的区域连击
- R1+方块 (RB+X) = 斯嘉丽的回身射击2
- R1+三角键 (RB+Y) = 斯嘉丽的背冲空间斩
- R1+圆圈 (RB+B) = 斯卡蕾特的空中旋转
- R1+Cross (RB+A) = EVE的猩红速攻(需同时装备猩红的服装和发型)
- 完美闪避+方块键->按住三角键+圆圈键(完美闪避+X键->按住Y键+B键)= 斯卡莉特的瞬闪斩
- 完美闪避+三角键→长按三角键+圆圈键(完美闪避+Y键→长按Y键+B键)= 猩红闪烁连击
- 冲刺攻击→三角键(冲刺攻击→Y键)= 斯卡雷特的踢踏踩击
- 冲刺攻击→按住三角键(冲刺攻击→按住Y键)=猩红的跳跃戳斩
- 正方形+正方形+三角形+长按三角形(X+X+Y+长按Y)= 斯嘉丽的快速挥击
- 方块+方块+方块+三角(X+X+X+Y)= 斯嘉丽的背身回击
- 方块+方块+方块+三角->按住三角 (X+X+X+Y->按住 Y)= 猩红之舞连击 (时机要求严格)
- L3+R3 (LS+RS) = 猩红终末护盾持有(移除一击必杀以避免对战BOSS时的bug,并给予其合理的伤害)
夏娃的技能:
- 格挡+方块键→按住三角键+圆圈键(格挡+X键→按住Y键+B键)= 爆裂风暴
- 招架+三角键→长按三角键+圆圈键(招架+X键→长按Y键+B键)=爆发惩罚之刃
- 方块+方块+方块+长按方块(X+X+X->长按X)= 反击连击 I
- 方块+方块+方块+按住三角键(X+X+X→按住Y)= 爆发式下坠斩
- 方块+三角+方块+长按三角(X+Y+X→长按Y)= 塔奇的审判波动
- 三角+三角+长按三角(Y+Y→长按Y)= 贝塔的无限穿刺
- 三角+方块+方块→长按三角(Y+X+X→长按Y)= 反击连锁 II
- 三角+方块→按住方块→按住三角(Y+X→按住X→按住Y=贝塔无限连斩)
- 三角+方块+三角+方块→按住三角(Y+X+Y+X→按住Y)=爆发超载(消耗200点爆发能量)
- 空中->方形连击(空中->X连击)= 泰奇的拦截->泰奇的刀锋狂怒
- 空中→△/长按△(空中→Y/长按Y)= 泰奇的俯冲
兼容性:
此模组与任何修改过的模组不兼容
主模组
- 效果表.uasset
- EquipmentTable.uasset
- 技能激活步骤表.uasset
- 技能结果表.uasset
- 技能表.uasset
OG 剑版本
- 技能激活步骤表.uasset
- 技能结果表.uasset
- 技能表.uasset
注意:
这也将艾娃的默认剑替换为她的融合剑,因为这样才能使其正常工作而不破坏剑的装配动画。因此,建议在新游戏+或不在意剧透的玩家中使用。
每当使用Scarlet的任何技能时,EVE会将她的剑切换为Scarlet的剑与剑鞘。
这对特效的正常运作至关重要,尽管在技能动画播放时剑会消失。
如果夏娃之剑消失,只需施放任意猩红技能即可修复。
可能会破坏 Scarlet 的 Boss,尚未测试。
暂停游戏时,融合之剑可能会出现在EVE头部但在实际游戏中仍不可见,本模组利用骑乘时融合之剑消失的特性,实现在使用技能时切换不同剑型。装备DLC发型可能修复此问题,或使用原版剑型版本。
特别感谢:
jpabscale 用于创建自动模组脚本工具,确实大大减轻了制作这个模组的麻烦
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