
困难模式下敌人生命值降低
NG困难模式下的敌人过于耐打,此模组将敌人获得的额外生命值削减至四分之一(例如:+80%生命值和护盾 -> +20%生命值和护盾)
查看大图在游戏文件中,困难模式会按一定比例提升敌人生命值(最高可达400%!),这个数值过高,导致出现一些滑稽的局面,比如阿巴顿需要8次惩戒才能击杀。
这个模组将额外生命值削减至四分之一。
安装:
把它放入 ~mods 文件夹。
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NG困难模式下的敌人过于耐打,此模组将敌人获得的额外生命值削减至四分之一(例如:+80%生命值和护盾 -> +20%生命值和护盾)
查看大图在游戏文件中,困难模式会按一定比例提升敌人生命值(最高可达400%!),这个数值过高,导致出现一些滑稽的局面,比如阿巴顿需要8次惩戒才能击杀。
这个模组将额外生命值削减至四分之一。
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