
生命吸取及其他一些调整
一个包含生命偷取等调整的模组,还有更多功能可选
查看大图这是我制作的一个模组,用于配合我另一个增加敌人生命值和护盾的模组使用。它包含所有攻击都能吸血的功能,可以单独使用,也可以根据你的喜好与其他调整一起使用。
我喜欢持久的战斗,减少对治疗物品的依赖。
我做了几个版本:
仅限HP吸收版本:
所有攻击附带吸血效果:- 1%攻击力 + 10点固定生命值
OP版本:
攻击速度:- 从100%提升至160%(最大值)
护盾:- 从500到2000
战斗中护盾回复:- 从10提升至50
所有攻击附带生命汲取效果:- 1%攻击力 + 10固定生命值
削弱版:
攻击速度:从100%提升至125%
护盾:- 从500到1000
战斗中护盾恢复:- 从10提升至20
所有攻击附带生命吸取:- 1%攻击力 + 10固定生命值
所有版本 消耗品与弹药:
- 基础治疗:3 -> 1(这意味着如果你刚开新游戏,将只有一瓶药水,请注意)
- 滞留药水:3 -> 2 (我略微减少了一些治疗物品,以在一定程度上抵消生命偷取效果)
- 标题: 50 -> 200
- 霰弹枪弹:12 -> 36
- 爆炸弹:8 -> 24
- 毒刺导弹:32 -> 96
- 爆破细胞:3 -> 10
兼容性:
此模组于其他类似的数值修改mod不能相互兼容,仅能共存一种
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