
战斗调整 - 生命吸取攻击
通过普通攻击按固定数值回复生命值,鼓励战斗中的积极进攻。
查看大图注意:
此模组与修改 CharacterTable.uasset 的模组不兼容。
这尤其适用于以下情况:
修改玩家状态(如生命值/攻击力/战斗点数等)的模组。
修改伊芙可携带弹药数量的模组。
修改伊芙可携带手雷、地雷和治疗物品数量的模组。
轻量级模组,为伊芙的攻击添加 HP 吸收效果,并提升伊芙护盾的效果。
这意味着你可以通过攻击敌人来恢复生命值。
适合那些只想狂按按钮并享受战斗中的攻击快感的玩家。
这不会让你无敌,每次攻击时夏娃会恢复 [20HP + 0.07 x (攻击力)],因此首领和连续攻击仍然会杀死可怜又脆弱的夏娃。
特点:
为所有攻击附加生命吸取效果 [20点生命值 + 0.07 × (攻击力)]
提升护盾再生速度 [+20护盾再生]
将护盾伤害减免提高至20% [原值为17.5%]
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