无大气雾和动态模糊修复 (Engine.ini)

无大气雾和动态模糊修复 (Engine.ini)

一个基于P40L0X的终极引擎调整的优化Engine.ini预设,可移除远处大气雾霭,完全禁用动态模糊,修复TAA相机旋转残影,并平衡图像锐度,以获得清晰的视觉体验。

描述

一个基于 P40L0X 的 Ultimate Engine Tweaks 预设的优化版 Engine.ini,移除了远处的大气雾效,完全禁用动态模糊,修复了 TAA 摄像机旋转残影,并平衡了图像锐度,带来干净清晰的视觉体验。

安装说明

  1. 在键盘上按 Win + R 键打开 运行 对话框。
  2. 将以下路径粘贴到框中,然后按 回车 键: %LOCALAPPDATA%\SB\Saved\Config\WindowsNoEditor
  3. (重要) 请将你的原始 Engine.ini 文件备份一份到安全位置。
  4. 用本模组的文件替换你的 Engine.ini 文件。
  5. 右键点击 Engine.ini,选择 属性,勾选 只读,然后点击 应用,以防止游戏覆盖你的设置。

或者修改现有 Engine.ini 中的渲染器与动态模糊设置

在你的 Engine.ini 文件中,找到靠近顶部的 [/Script/Engine.RendererSettings] 部分和靠近底部的 [ConsoleVariables] 部分。更新这两个部分中的以下行:

完全移除动态模糊

将所有 Motion Blur 参数设置为 0,以消除摄像机和物体模糊:

  • r.MotionBlur.Amount=0:禁用动态模糊强度。
  • r.MotionBlur.Max=0:将最大模糊距离设为零。
  • r.MotionBlurPerObjectSize=0:禁用移动物体(如 Eve 的剑和头发)上的动态模糊。
  • r.MotionBlurQuality=0:关闭动态模糊渲染通道。
  • r.MotionBlur.Scale=0:将动态模糊权重缩放至零。
  • r.MotionBlur.Separate=0:禁用独立的动态模糊通道。

锐化与 TAA 优化

  • r.Tonemapper.Sharpen=0:禁用强制图像锐化,防止出现生硬边缘。
  • r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.5:增加当前帧权重(大幅减少快速摄像机旋转时的 TAA 残影/拖影)。
  • r.TemporalAASamples=4:将 TAA 采样数从 8 降低到 4,以获得运动中清晰无模糊的图像。

添加自定义环境与景深调整

滚动到你的 Engine.ini 文件的最底部,粘贴以下代码块:

r.Fog=0
r.VolumetricFog=0
r.SkyAtmosphere=0
r.DistanceFields.DefaultDensity=0
r.DepthOfFieldQuality=2
r.DefaultFeature.DepthOfField=0
r.DOF.KernelSize=1.5
r.DOF.Scatter.Max=1.0

主要特性

干净视觉与抗锯齿修复:

  • 无动态模糊与胶片颗粒: 完全禁用动态模糊。
  • 无色差: 移除镜头畸变/边缘色散效果。
  • 优化 TAA: 调整了时间性抗锯齿参数,在不进行过度锐化的情况下,大幅减少快速摄像机旋转时的残影和拖影。
  • 大气与深度设置: 禁用了远处雾效/体积雾和景深伪影,确保远距离的绝对清晰。

致敬

特别感谢 P40L0X(Ultimate Engine Tweaks 的作者)提供了原始的 Engine.ini 基础!