GTA V 第一人称扩展

GTA V 第一人称扩展

GTA V Enhanced 的第一人称视角范围最高可达 120°,并支持斜向冲刺。

GTA V 第一人称增强

为 GTA V Enhanced 提供高达 120° 的第一人称视野角和斜向冲刺(仅限故事模式)。

功能说明

  • 更宽的第一人称视野角,使用游戏自带的滑块。 原生滑块(设置 > 摄像机 > 第一人称视野)现在最高可达 120° 水平(16:9 下为 88.5° 垂直;模组会跟随窗口的宽高比)。滑块最小值、其线性映射以及保存的值均使用游戏自身的机制,因此菜单中显示的值、保存的值和摄像机实际使用的值保持一致,并且重启后仍然保留。
  • 瞄准、ADS、手机和载具会随滑块缩放。 在原版游戏中它们会忽略该滑块。在此模组中,它们会与步行视角按相同比例扩大。狙击镜保持原有行为。
  • 宽视野角下减少穿模。 步行摄像机和有车厢的载具(汽车、飞机、直升机、飞艇、潜艇、火车)的近裁剪面被降低到引擎最小值(0.01 米),因此车窗、手持武器和衣物不会被裁切。摩托车、四轮摩托车和船只保持原生值(更低的值会导致角色衣领在这些载具上显示出来)。
  • 斜向冲刺。 在第一人称下,W+A+Shift 和 W+D+Shift 可保持冲刺(在原版游戏中冲刺会降为奔跑)。角色会跟随按键方向,并且斜向冲刺时脚步声和小地图噪音圈正常工作。

前置要求

  • GTA V Enhanced。已在 1.0.1158.16(Steam)上测试。
  • 任意适用于 Enhanced 的 ASI 加载器

安装方法

  1. 将 GTAV.FirstPersonExtended.asi 和 GTAV.FirstPersonExtended.ini 解压到同一文件夹。(.ini 为可选文件。)
  2. 启动故事模式,然后在 设置 > 摄像机 中设置滑块。拉到最大即为 120°。

选项(GTAV.FirstPersonExtended.ini)

[FirstPersonExtended]
MaxFov=120          ; 整数 60..140,滑块上限的水平度数
DiagonalSprint=1    ; 1 = W+A / W+D 时保持冲刺,0 = 原版游戏行为

如果没有该文件,或值无效(会记录到日志),则使用上述默认值。更改将在下次游戏启动时生效。

卸载

从游戏文件夹中删除 GTAV.FirstPersonExtended.asi、.ini 和 .log。不会改动任何原始文件。

已知限制

  • 仅在 1.0.1158.16 上测试过。游戏更新后,部分功能可能会记录“not found; stays original”,直到重新生成特征码。
  • 与其他摄像机或视野角模组的兼容性未经测试;不支持同时运行两个修改相同摄像机代码的模组。
  • 部分穿模和动画问题属于预期现象,在没有新动画的情况下无法修复。

故障排除

如需报告问题,请在 Bugs 标签页中发布日志。

源代码与许可证

开源(MIT):github.com/paulopatine/GTAV.FirstPersonExtended。该仓库还记录了每个特征码以及更新后如何重新生成它们。

粉丝自制模组,与 Rockstar Games 或 Take-Two Interactive 无关联。仅限故事模式:请勿在 GTA Online 中使用。