
肢解终极版
肢解终极版(单人模式)适用于强化版与NVE(GTA5-mods上的旧版)
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终极肢解
[正在进行中]
你是否渴望在GTA V中获得终极的《荒野大镖客》体验?你喜欢做到极致吗?想释放你内心的查理·辛或《反斗神鹰2》吗?那么这个模组就是为你量身打造的……它倾注了超过400小时的制作心血……是时候来一杯Ko-fi了吗😃?
与我的 死眼模组 结合使用会非常有趣。
兼容 逝者之血 V.2.3 或 血腥与内脏 [Legacy | Enhanced] 3.4.1 或 增强版内脏多样性 或 NaturalVision 增强版内脏多样性
这是为GTA V增强版制作的血腥与肢解大修模组。打飞头颅和四肢,观看加压血液从伤口喷涌而出,在计数器上累积击杀数——一切均可按你的喜好调整。
特性
- 多重肢解 - 打飞头颅和四肢;真实的血腥覆盖伤口,没有难看的拉伸顶点。
- 自适应残肢 - 每个伤口都与受害者匹配:残肢位置根据角色的实际骨骼计算,女性角色使用更纤细的残肢模型,重型角色使用更大的模型,髋部残肢会跟随失去腿的方向。
- 定向血液 - 加压血液喷泉从伤口喷出,伴有延迟飞溅的血滴和可配置的强度。
- 自动爆头(可选) - 基于概率的自动爆头;设置百分比并选择所有武器或仅限手枪。
- 击杀计数器HUD - 屏幕上的击杀计数器,可移动,有颜色/大小选项以及可选的载具击杀开关。
- 多语言菜单 - 英语、意大利语、西班牙语、德语、法语、俄语、乌克兰语、他加禄语、波兰语、葡萄牙语。
- 完全可配置 - 游戏内菜单(PageUp)和 Dismemberment.ini 文件:血液、武器、自动爆头、HUD等。
- 稳定 - 基于句柄的追踪,针对经典的消失/池复用崩溃问题进行了加固。
击杀镜头 - 仅显示围绕你击杀目标的电影感环绕镜头。
载具血腥 - 你现在可以用汽车肢解他人。
击杀慢镜头(制作中) 近战与刀刃肢解(制作中) - 用刀、砍刀、剑或光剑削掉肢体。三种模式:关闭 / 仅刀刃 / 所有近战武器。 菜单描述 - 为模组支持的所有语言中的每个菜单项提供描述。
=== 正在进行中 ===
以上列出的所有功能均能正常工作。完整的躯干肢解仍在开发中(需要增强版的引擎地址修复),将在未来的更新中到来。头部和四肢的肢解功能完全正常。本模组现在和将来永远是 [u]100%免费。[/u]
已获得 0x-Faded(又名ClearEdge)和 Chiheb-Bacha 的善意许可。
再次感谢 ClearEdge 的帮助!谢谢你,我的朋友。
更新日志 V1.4
直升飞机上的行人永远无法被肢解。 载具保护使用了模型的边界框,对于直升机,该边界框包括旋翼桨盘——大约十米。任何最后一个载具是直升机(舱门机枪手、垂降警察)的行人都停留在这个盒子内,即使在地面上也常常无法被肢解。直升机和飞机现在已从几何体检查中排除,并且死去的直升机乘员可以在坠落中途被肢解——射击一名舱门机枪手,并在其下坠过程中以慢动作将其拆解。活着的乘员仍然受到保护;普通载具不受影响。
近战接触前肢体脱落。 手持刀刃冲向行人,可能会在挥击尚未命中前就切断肢体。现在,一次切割需要确认武器对目标造成了伤害——没有命中,就没有切割。
更新日志 V1.3
- 修复: 当你杀死载具乘员时,载具(主要是警车)会消失的问题。
- 新增: “击杀镜头慢动作”开关。
- 现在基于 ScriptHookVDotNet 3 API 构建。
- 发布 Legacy 版本,包含 Enhanced V1.3 的所有功能(Legacy版本位于GTA5-mods)。
更新日志 V1.2
5种新语言
俄语、乌克兰语、他加禄语、波兰语、葡萄牙语(共10种)
菜单描述
为模组支持的所有语言中的每个菜单项提供描述。
近战与刀刃肢解(制作中)
用刀、砍刀、剑或光剑削掉肢体。三种模式:关闭 / 仅刀刃 / 所有近战武器。
尸体肢解(制作中)
你现在可以在尸体倒地后继续切割它——地面上的死亡行人仍然可以被肢解,而不会在第一次攻击后停止。
击杀慢镜头
具有两种清洁玩家模式(从头重建,以提供《荒野大镖客》“死神之眼”的感觉)。
更快*— 你的移动速度略快于放慢的世界。慢动作*— 一切,包括你,都会放慢,以便进行精确的慢动作瞄准。***世界减速强度可选:正常 / 慢 / 更慢 / 极慢。
载具血腥
你现在可以用汽车肢解他人。
击杀镜头
现在仅显示围绕你击杀目标的电影感环绕镜头。
PNG纹理代替YTD
修复了与NaturalVision Evolved (NVE) 以及其他图形模组的纹理错误。不再需要 deadeye.ytd / onigiri 流式传输。
关于未来的说明
目前,由于存在一个载具错误(车辆有时会直接在你眼前消失),无法肢解车内的NPC。我将会处理这个问题……包括让模组在Rockstar编辑器中可用…… 上半身以及身体分割功能也将在未来某个时候集成。 为枪伤和近战伤口制作新的血液纹理……
需求
- GTA V Enhanced
- Alexander Blade 的 Script Hook V
- Chiheb-Bacha 的 Script Hook V .NET Enhanced (由 Chiheb-Bacha 制作)
- (需要 .NET Framework 4.8 + Visual C++ 2019 x64 可再发行组件包)
- OpenIV,仅用于安装纹理文件。
- NVE 用户不需要 OpenIV。
重要: 两个脚本钩子都是必需的。没有它们,模组将无法加载。
安装
1. 安装 Script Hook V 和 Script Hook V .NET Enhanced。
复制
DismembermentASI.asi
到
你的 GTA V 根目录(与 GTA5_Enhanced.exe 同级)
2. 打开你的 GTA V 的 scripts 文件夹
前往你的 GTA V 主目录并打开:
scripts
如果该文件夹不存在,请创建它。
3. 复制脚本文件
将以下文件复制到你的 scripts 文件夹中:
scripts/Dismemberment.dll
scripts/DismembermentWeapons.cfg
scripts/DismembermentSounds
scripts/GoreCrosshairs
4. 复制模组文件夹:
将 dismemberment 复制到:
mods\update\x64\dlcpacks
或者,根据你的设置,复制到:
onigiri\dlcpacks
5. 编辑 dlclist.xml
使用 OpenIV,前往:
Grand Theft Auto V Enhanced\mods\update\update.rpf\common\data
打开:
dlclist.xml
添加此行:
<Item>dlcpacks:/dismemberment/</Item>
保存文件。
备用 onigiri 路径:
Grand Theft Auto V Enhanced\onigiri\common\data
6. 启动游戏
首次启动时,模组会自动创建:
scripts/Dismemberment.ini
## 从旧版本更新
如果你使用了此模组的早期版本,它会从 .ytd 文件加载纹理。
此版本不再需要它——现在一切通过PNG纹理运行。
➡️ 在使用此版本之前,请从你之前的安装中删除旧的 .ytd 文件,以免与新的基于PNG的纹理冲突。
并将压缩包中的所有文件复制到其中并替换它们 ## ##
默认控制
所有控制都可以在菜单或 INI 文件中更改。
首次打开菜单:
page up
手柄按键可配置。
使用方向键或左摇杆浏览菜单。 使用左键和右键更改数值。 Backspace 键返回。
音效
所有音效文件都是可选的,应放置在:
scripts/DismembermentSounds/
支持编辑的文件:
headshot1.wav 到 headshot20.wav 爆头音效
30.wav 到 1000.wav 击杀标记音效
slowmo1 - 4 已包含 5-11 空闲
自定义击杀慢动作音效
模组内置了 4个击杀慢动作音效。您可以用自己的曲目替换或扩展它们——最多11个音效——并从游戏内菜单中挑选你想要的。
自己音效的要求
- 格式:仅限
.wav(WAV) 文件。 - 时长:每个音效最长1分钟。
- 将你的WAV文件放入模组的音效文件夹,作为编号槽位(1-11);然后额外的槽位便可在菜单中选择了。
提示: 创建或剪辑自己片段的最简单方法是使用免费程序 Audacity——导入任何音频,裁剪到合适的长度(保持在1分钟以内),然后导出为WAV。
格式: 仅限 PCM WAV。 不支持MP3文件。
100% 兼容我的 DEADEYE 模组,您可以简单地在菜单中关闭不想要的选项,或者处理像爆头或准星开关这类重复的内容。
语言
菜单支持:
英语 - 德语 - 意大利语 - 西班牙语 - 法语 - 俄语 - 乌克兰语 - 他加禄语 - 波兰语 - 葡萄牙语
如果你喜欢我正在做的事情,欢迎点赞和支持!
我所有的内容对GTA V Enhanced社区都是免费提供的。
重要提示
正确使用此模组需要基本的GTA 5模组知识。 不支持oiv,仅支持手动安装。
此模组已在纯净的GTA V Enhanced环境和包含超过650辆附加车辆的重度模组环境中测试,均无问题。 你可以在我的个人资料页面找到有用的链接和模组信息:
鸣谢
- 模组与代码: TeamHimes
- 为 GTA V Enhanced(Rockstar独立版)构建。
- 原始 肢解 概念与脚本 ... jedijosh920
- 底层隐藏钩子技术 ............ CamxxCore / 0x-FADED aka _CLEAREDGE
- 在 Enhanced 版中编辑内存和查找隐藏身体部位功能的巨大帮助 .................... 0x-FADED aka _CLEAREDGE
- 血腥模型 ............................. SpringBunny
- 模型、纹理与测试 .............. Ze Krush
- Enhanced 移植及本模组 ................ TeamHimes
- Beta测试 ............................ schakusa , DieBruderschaft
- 视频/截图 ............... schakusa , DieBruderschaft
- Script Hook V ........................... Alexander Blade
- Script Hook V .NET Enhanced ............. Chiheb-Bacha
- 库 ............. MinHook (Tsuda Kageyu, BSD-2-Clause)
这是一个粉丝制作的模组,与Rockstar Games无关,也未获得其认可。
已获得 0x-Faded 又名 ClearEdge 和 Chiheb-Bacha 的善意许可。
一旦模组完成,开源代码将会发布……再次感谢 ClearEdge 和 Chiheb!太棒了。
支持 / 反馈
发现Bug或有想法?请在模组页面留言。 享受游戏!
本模组仅适用于单人模式。 请勿在GTA Online中使用此模组。
未经我明确许可,请勿重新上传、打包、捆绑、编辑、转换或重新分发此模组或其中包含的任何文件。
视频 / YouTube 使用
如果你在YouTube视频中使用了这个转换后的模组包, 请注明出处并链接到本模组页面。
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