
神枪手 子弹时间模组 增强版与经典终极版
DEADEYE 子弹时间模组 增强终极版(仅限单人模式)适用于 GTAV 增强版和旧版(仅限GTA5-mods)和 NVE
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Dead Eye Ultimate Edition
RDR2 风格的子弹时间,适用于 GTA V Enhanced 和 Legacy(仅限 GTA5-mods)单人模式
将《荒野大镖客:救赎》标志性的 Dead Eye 带入 GTA V Enhanced。开启后,时间缓慢流逝,标记多个目标,然后一次性释放致命的齐射——你的角色会转身、瞄准并向每个标记开火。
完整且 100% 免费。无付费墙,无锁定功能,无“高级”分割——每个人都能获得完整模组。
此版本包含阶段升级、可自定义准星、自定义音效、子弹时间、多语言菜单以及对 GTA V Enhanced 的完整支持。
更新日志 V1.2
可选激活音效及预览
“激活音效”菜单项现在循环切换:关闭 / 1–13 / 随机
在 DeadEyeSounds 文件夹中添加最多十三个音效文件(active.wav, active2.wav … active13.wav),并选择你喜欢的音效,或让“随机”每次播放不同的音效。每个选项都会在菜单中直接预览。(自定义音效:WAV 格式,最长约 1 分钟;Audacity 非常适合修剪和导出)
使用 PNG 纹理代替 YTD
修复了 NaturalVision Evolved (NVE) 和其他图形模组的纹理错误。不再需要 deadeye.ytd / onigiri 流式传输
- Legacy 支持
该模组现在可在 GTA V Legacy 和 Enhanced 上运行
- 新增 5 种语言
俄语、乌克兰语、他加禄语、波兰语、葡萄牙语(共 10 种语言)
菜单描述
模组支持的所有语言中每个菜单项的菜单描述。
功能
慢动作 Dead Eye — 切换它,世界变得缓慢,同时你选择射击目标。
标记与执行 — 标记多个目标,然后开火,用真实的武器开火、音效和枪口闪光,以交错齐射的方式射穿它们。
智能标记 — 追踪移动目标,对齐骨骼,甚至可以标记直升机或车辆内的驾驶员/乘客。
升级系统 — 通过爆头提升等级,经历 5 个阶段:更多标记点,更长的 Dead Eye 持续时间。
子弹镜头 — 可选的电影化慢动作击杀镜头(可配置触发几率)。
准星 — 多种准星样式和颜色(RDR 圆环、CS 风格准星等)。
视觉风格 — Dead Eye 色调:红色、绿色、棕褐色、蓝色、琥珀色、紫色。
屏幕计量条 — 可移动的 Dead Eye 计量条 + 状态文字。
简洁的游戏内菜单 — 无外部 UI 库;可即时调整所有内容。
多语言支持 — 英语、德语、意大利语、西班牙语、法语、俄语、乌克兰语、他加禄语、波兰语、葡萄牙语
完全可配置 — 通过菜单和 INI 文件(慢速缩放、持续时间、最大标记数、仅限枪械、致命性等)
菜单描述 — 模组支持的所有语言中每个菜单项的菜单描述。
需求
- GTA V Enhanced
- Script Hook V(作者 Alexander Blade)
- Script Hook V .NET Enhanced(作者 Chiheb-Bacha)
- OpenIV(仅安装纹理文件时需要)
NVE 用户无需使用 OpenIV。
重要提示: 两个脚本钩子都是必需的。没有它们,模组将无法加载。
安装
1. 安装所需的脚本钩子
将 Script Hook V 和 Script Hook V .NET Enhanced 安装到你的 GTA V 主文件夹中。
2. 打开你的 GTA V 脚本文件夹
进入你的 GTA V 主目录并打开:
scripts
如果该文件夹不存在,请创建它。
3. 复制模组文件
将 scripts 文件夹复制到你的 GTA V 主文件夹中:
scripts/DeadEye.dll
scripts/DeadEyeSounds/
scripts/DeadEye/
4. 启动游戏
首次启动时,模组会自动创建:
scripts/DeadEye.ini
默认控制
所有控制都可以在菜单或 INI 文件中更改。
首次打开菜单:
End
手柄按键可配置。
使用方向键或左摇杆浏览菜单。 使用左/右方向键更改数值。
Backspace 返回上一级。
阶段升级
阶段 1 默认解锁
阶段 2 30 次爆头
阶段 3 100 次爆头
阶段 4 150 次爆头
阶段 5 300 次爆头
每个阶段的最大标记数
阶段 1 无标记(仅慢动作)
阶段 2 4 个标记
阶段 3 8 个标记
阶段 4 12 个标记
阶段 5 20 个标记
每个阶段的 Dead Eye 持续时间
阶段 1 5 秒(固定)
阶段 2 11 秒
阶段 3 16 秒
阶段 4 25 秒
阶段 5 45 秒
阶段 1 具有固定的 5 秒持续时间,仅支持可调节的慢动作。
准星
你可以直接在菜单中更改准星类型和大小。
配置
配置文件在首次启动时自动创建:
scripts/DeadEye.ini
你可以编辑:
菜单键
Dead Eye 激活键和按键
标记键和按键
语言
子弹时间
当前阶段
准星样式
准星大小
音效设置
所有其他菜单选项
以及更多...
按键名称遵循 .NET 命名方案,例如:
End
B
X
F5
Delete
语言
菜单支持:
英语 - 德语 - 意大利语 - 西班牙语 - 法语 - 俄语 - 乌克兰语 - 他加禄语 - 波兰语 - 葡萄牙语
如果你喜欢我正在做的事情,请随意留下一个赞和Kudos!
所有内容免费提供给 GTA V Enhanced 社区。
重要提示
已知问题(请在报告前阅读)
此模组运行在 GTA V(2013 引擎)上,而非 RDR2——所以有些事情并非 1:1 完美,这是可以预料的:
- 使用全自动武器时,角色可能每个标记点会射出一小串子弹,而非单次干净射击。
- 摄像机不会强制跟随齐射(你的视野保持在原位),除非子弹镜头触发。
- 标记仅适用于实际的枪械。近战武器、投掷武器(手榴弹、C4、燃烧瓶)按设计无法放置标记。
这些都不会影响游戏玩法——它们是已知且有意的。
需要基本的 GTA 5 模组知识才能正确使用此模组。
不使用 oiv 安装,仅支持手动安装
此模组已在干净的 GTA V Enhanced 设置以及包含超过 650 辆附加车辆的重度模组设置上测试,均无问题。 你可以在我的个人资料页面找到有用的链接和模组信息:个人资料
鸣谢
- 模组与代码:TeamHimes
- 为 GTA V Enhanced(Rockstar 独立版)构建
- ScriptHookV 由 Alexander Blade 开发
- Script Hook V .Net Enhanced 由 Chiheb-Bacha 开发
灵感来自《荒野大镖客:救赎 1 & 2》(Rockstar Games)的 Dead Eye 系统
以及 灵感来自 jedijosh920 的原始 Deadeye 模组
这是一个粉丝制作的模组,与 Rockstar Games 无关或未经其认可。
特别感谢我的 Beta 测试者 schakusa、IvanGTZ、JUREK、LEMON69、4139Lover
支持/反馈
发现错误或有想法?请在模组页面留言。 享受游戏——并保持敏锐。🎯
此模组仅限单人模式使用。
不要在 GTA Online 中使用此模组。
未经我明确许可,不得重新上传、重新打包、捆绑、编辑、转换或重新分发此模组或任何包含的文件。
视频/YouTube 使用 如果你在 YouTube 视频中使用此转换后的模组包,请注明我的名字并链接到此模组页面。
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