
敌人生命值和速度倍率
将敌人生命值和速度设置为你想要的任何倍数。
查看大图敌人HP与速度倍率
本模组会在每场战斗开始时,将敌人的最大HP和速度乘以指定的数值。HP倍率与NG+(新游戏+)的敌人生命值成长以及其他修改生命值的模组以乘法形式叠加,从而实现极高的敌人HP数值。速度倍率则会提升敌人的行动频率,使战斗更具挑战性。
默认的HP倍率设为800倍,速度倍率设为100倍。两者均可通过修改脚本中的一个数值自由调整。
该模组在Verso的Draft模式中也能正常运作。
(HP和速度数值已设为极端值用于测试目的。默认原版游戏中,HP和速度的数值均为1。)
需求
- UE4SS(v3.0.0或更高版本)
安装指南
- 如果你尚未安装,请先将UE4SS安装到你的游戏目录中。
- 将UE4SS解压至:
Clair Obscur Expedition 33\Expedition33\Binaries\Win64\
- 将UE4SS解压至:
- 创建一个模组文件夹:
- 进入路径:
Win64\ue4ss\Mods\ - 创建一个新文件夹,命名为:
EnemyHP_Multiplier - 在该文件夹内,创建一个
Scripts文件夹。
- 进入路径:
- 将
main.lua文件放置于以下路径:Win64\ue4ss\Mods\EnemyHP_Multiplier\Scripts\main.lua - 在
mods.txt中启用此模组:- 打开文件:
Win64\ue4ss\Mods\mods.txt - 添加以下一行内容:
EnemyHP_Multiplier : 1
- 打开文件:
- 启动游戏。
修改倍率
打开main.lua,找到靠近顶部的以下代码行:
local MULTIPLIER = 800.0 -- HP倍率(修改此数值)
local SPEED_MULTIPLIER = 100.0 -- 速度倍率(修改此数值)
将800.0和100.0改为你想要的任意数值。
兼容性
- 与NG+的敌人生命值成长以乘法形式叠加。
- 兼容修改敌人基础HP的模组(例如 Maximum Level Increased to 999)。该倍率会作用于战斗开始时敌人现有的基础HP之上。
- 本模组基于Lua脚本,不会与基于pak的模组冲突。但可能与同样修改敌人生命值的其他Lua模组冲突。
备注
- 我不懂编程,这个模组是在Claude AI的帮助下创建的。我花时间在多场战斗和多个NG+周目中亲自测试,确认它能正常工作且不会影响其他模组后,才决定分享它。如果你遇到模组无法正常运作或导致问题的情况,请告诉我(但我不能保证一定能修复)。
- 此模组面向NG++或更高周目的资深玩家,或是使用显著增加敌人生命值模组的玩家。不建议初次游玩的新手使用。
- 截图显示的是,游戏内旗帜生命值倍率设为300倍(使用 More Enemy HP Multipliers for Challenges),加上 Maximum Level Increased to 999 模组,再结合本模组的800倍,最终敌人HP约为34万亿。
也欢迎尝试我的其他模组!
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。