所有低端到高端GPU的超性能mod测试,在ROG Ally Z1上达到60以上FPS

所有低端到高端GPU的超性能mod测试,在ROG Ally Z1上达到60以上FPS

本mod是终极mod,已在低端rog ally上测试过,也适用于高端设备,通过英特尔xess实现了实时帧生成。

杂项

如何安装:有两个文件,复制并粘贴 GameUserSettings.ini 文件到 C:\Users\用户名\AppData\Local\Sandfall\Saved\Config\Windows

在这里解压第二个 107 MB 的 .rar 文件:D:\你的游戏文件夹\Clair Obscur Expedition 33\Sandfall\Binaries\Win64

链接到我的官方页面,关于针对不受支持的 Radeon 显卡和 GTX 显卡的 Opti Scaler DLSS 固定版游戏模组,以激活 FSR 3.1 帧生成功能。

https://saurabhmazumder.blogspot.com/2025/05/optiscaler-frame-generation-for-all.html?m=1

这是 针对 Ryzen Z1 Extreme 进行超优化:功能及其作用


你应该预期的结果:

  • 相比于之前的配置,帧率提升 20-30%。

  • 更流畅的 XeSS 帧生成 — 减少卡顿和虚拟帧模糊。

  • 降低 iGPU 内存压力 — 意味着在大型开放世界地图中减少卡顿。

  • 手持模式下游戏时,电池续航时间更长!

  • 低分辨率 + XeSS 平衡模式 实现 大幅 FPS 提升,但仍保持清晰的画面。

  • 后期处理已完全禁用(无运动模糊、虚光照、镜头光晕)。

  • 纹理保持在中等,而不是低(这样看起来不会像 PS2 的画质)。

  • 关闭 HDR (减少卡顿和 VRAM 负载)。

  • 视频流缓冲池已减少,以更好地支持低端 GPU。

  • 禁用 HZB 遮挡以减轻 CPU 负担。

  • XeSS 极致性能模式(模式 3)= 最大帧率提升。

  • 更低的内部渲染分辨率

  • 纹理和材质 = 最低可能。

  • 视野距离、LOD、阴影大小 = 极低。

  • 池大小 1024MB = 节省显存。

  • 分辨率降至 1152×648 = GPU 负载低于 1280×720。

✅ 现在是真正的终极 FPS 模式。 即便是像是 GTX 750 Ti、RX 550 或 Vega 8 集成显卡这样的旧款 GPU 也能这样撑过去。