
FR - 增强描述 - 技能图标与武器
根据伤害加成修改技能描述。部分技能提供了更多信息,以真实反映其实际效果。
查看大图模组原版描述
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本模组中的数值源自游戏代码本身,或社区的大量测试。
未改动任何数值,仅调整了文字描述:例如,部分皮克特族角色拥有隐藏的“造成伤害+10%”加成,现在该模组会显示此加成。无论是否安装此模组,伤害加成效果始终存在,唯一区别在于是否在描述中提及。
安装:
选择一种版本来使用,下载对应的 .zip 文件
前往远征33\Sandfall\Content\Paks\(在Steam上:右键点击库中的CO:E33,“管理”,“浏览本地文件”)
创建一个不带引号的~mods文件夹。如果该文件夹已存在则跳过此步骤。
提取你刚下载的压缩包中的3个文件,放到 ~mods 文件夹里
阅读下方的常见问题解答

常见问题解答:
Q- “更多伤害”和“增加伤害”是什么意思?
A- “[i]额外伤害[/i]”始终是一个乘数,而“[i]伤害增加[/i]”的行为不同:所有“[i]伤害增加[/i]”将首先相加,然后作为一个乘数生效。
*:请记住,“更多伤害”词条自身之间仍然是相加的。例如,“每层燃烧造成20%更多伤害,上限200%”意味着倍率将是20% × 燃烧层数,其中燃烧层数下限为10,而不是20% ^ 燃烧层数
Q- 150%的[i]额外伤害[/i]等于1.5倍吗?
A- 不,50%[i]更多伤害[/i]是1.5倍。150%[i]更多伤害[/i]是2.5倍
Q- Mayhem具体是如何运作的?
A- 命中次数直接与“污迹”数量成正比,但伤害会根据消耗的“污迹”数量获得不同的倍率:1 = 1.15倍,2 = 1.5倍,3 = 2.0倍,最终4 = 3.0倍。因此,下限为601.15=69%的伤害(1次命中),上限为603=180%的伤害(4次命中)。
Q- 火焰狂暴具体如何运作?
A- 这是它使用的公式:f(0)=150%,f(x)/f(x-1)=50%*0.85^(x-1);该公式返回的是,你的第[i]x[/i]次施放“火焰狂怒”(在锁定状态下,手动施放会造成其100%的伤害)相比于前一次施放([i]x[/i]-1)会造成[i]更多伤害[/i]的百分比。感谢NathanielLeaf提供。
特别感谢:
- Kimjsd - 原始英文作者
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