DML - DmgModLoader

DML - DmgModLoader

允许加载蓝图模组(即LogicMods)的模组加载器,无需外部DLL钩子或复杂界面。

杂项

描述
Dml 或 DmgModLoader 是一个基础的 pak 版本模组加载器,用于加载逻辑模组、解锁控制台,并跳过游戏开场动画。
一个轻量级的模组加载器,不会影响性能,也不需要像 UE4SS 那样的外部 DLL。
该模组解锁了控制台,并通过自定义控制台命令添加了额外功能。

安装

  • 下载 zip 文件并将其解压到 "...\Expedition 33\Sandfall\Content\Paks"
  • 解压后,你会在 Paks 文件夹内看到一个名为 dml 的文件夹,其中包含多个文件。

如何使用

  • 在游戏中,双击 F1~Home 键可打开控制台提示符。
  • 执行 dml help 列出可用命令。

基本指令

  • 要添加/启用一个新模组,请输入"dml add ",例如:"dml add SandfallTrainer"。
  • 要移除/禁用模组,请键入"dml remove "。

其他命令

  • "dml list" - 将显示当前待加载的模组列表。
  • "dml clear" - 完全清除模组列表。
  • "dml help" - 将显示可用的命令。
  • "dml freecam" - 切换旁观/自由视角模式。

给模组制作者 - 蓝图模组
为了使你的模组能被 dml 识别/兼容,你需要满足以下条件:
"/Content/Mods//ModActor",在你的 UE5 项目中,其中 ModActor 是一个包含你逻辑的 Actor 蓝图。
要激活你的模组,只需输入"dml add ",例如:"dml add myMod"。

给地图创作者 - 自定义地图
要使你的地图被 DML(或任何其他地图加载器)识别/兼容,
确保你的 umap 位于 UE5 项目的 "/Content/CustomMaps/..." 目录中。
所以如果你的等级名为 MyMap,命令将是 "dml map mymap"。