
焦灼画布 Boss 难度
一个简单的难度模组,为游戏增添新意。
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欢迎来到焦灼画布!一个使用图形界面编辑和游戏自带缩放功能制作的模组,其理念是在保留原开发者愿景的基础上稍加提升难度,并沿途添加一些额外内容。
模组包含:
- 更高等级的故事Boss和小丑将考验你的技能以及对它们招式集的理解。
- 不过有一些重新混合的遭遇战,这种情况在第二幕及以后会更常见。
- 更快的玩家升级速度,这样你就能更快地构建出那些高伤害数值的玩法(相信我,你会需要它们的)。
- 更困难的终局内容。
要求:
请注意,如果你想在最初的Lumiere遭遇战中取得胜利,你需要在保存文件中同时添加跳跃计数器和梯度计数器。这可以通过你喜欢的方式完成,或者使用由Hastur 1325(他生成的某个种子最终启发我制作了这个模组,所以非常感谢!)制作的精彩随机化程序来实现。
最终,这个模组会在一个普通的全新存档和另一个将Verso替换为Gustave的模组中进行测试,同时我会强制自己在每场Boss战中使用他,以确保无论玩家如何游玩或使用什么模组,都能击败Boss。此外,模组会分章节发布——如果大家对这个模组表现出兴趣,我就能更轻松地根据收到的反馈进行修改并更快地调整内容。但目前我只能修改敌人的等级和增加遭遇战,因为我仍然是个新手,同时也希望尽可能保持游戏的平衡性。
重要提示:
对于任何上传的用于还原首领的文件,你只需安装单个还原文件或原始的未修改文件,因为它们已包含所有更改。
另外,目前请一次只使用一个章节,否则敌人表格将无法正常工作。等第2章和最终Boss完成后,我会在开始第3章之前创建一个综合文件。
警告:
在第二幕中,所有的 1.5 物品将在 NG+ 中被移除。当我将第一幕和第二幕合并时,这个情况应该不会发生,但请暂时注意这个漏洞。
安装:
只需下载并解压模组文件夹,然后将PAKS文件放置到 \Expedition 33\Sandfall\Content\Paks\~mods 目录下。如果没有 ~mods 文件夹,请自行创建该文件夹。
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