
CO E33 存档编辑器
这是一个无需额外要求即可运行的存档编辑器。已实现角色、武器、绘像、日志、音乐碟片编辑等功能,且未来还会增加更多内容。
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光明晦暗远征33号存档编辑器
允许您轻松编辑存档文件的某些特定元素。
该程序兼容 Windows 和 Linux,几乎无需进行任何配置。
你可以获得一个最小版本(小于10Mb),它使用你设备的WebView,或者一个独立版本(约120Mb)。
使用方法:
您只需启动 co-e33-save-editor,然后在应用程序内完成所有操作即可。
源代码
https://github.com/Infarctus/CO-E33_Save_editor
安装:
- 获取适用于您操作系统的文件
- 解压缩它
- 根据文件类型,进行安装或运行。部分文件的描述中附有具体说明。
可用的编辑器包括:
- 角色编辑器(等级、属性点与光能、已解锁的皮肤(发型和身体)、在队伍中隐藏/显示角色、移除、添加角色)
- 武器(解锁、设置等级、按角色排序)
- Pictos 编辑器(解锁,掌握,设置等级)
- Monoco 技能解锁器
- 资源标签:色度/黄金、色调数量、色调等级、装备物品升级、庄园大门
- NG+编辑
- 生成位置
- 埃斯基技能
- 友好神经元的数量
- 音乐光盘(解锁)
- 日志 (解锁)
- 任务物品
- 一个面向高级用户的强大JSON编辑器
- 备份标签页
- 一种自动查找Steam和Game Pass存档的方法(仅限于主存储设备)
- 打破颜料
- 杀死所有首领
未来将完成(可能且不按顺序完成):
- 关系
- 备份清理
- 注册角色/队伍预设以便快速切换?(或许会在未来版本中实现?)
免责声明:
- 可能损坏你的文件(除非另有说明,否则可能性很小,你可以通过备份选项卡恢复文件)
应用日志:
- Linux :
$HOME/.local/share/com.co-e33-save-editor.app/logs/logs.log或$XDG_DATA_HOME/com.co-e33-save-editor.app/logs - Windows :
%LOCALAPPDATA%\com.co-e33-save-editor.app\logs\logs.log
附加信息
- 当打开文件时,我们的工具能够正确解析任何Unreal引擎的存档文件(通常称为GVAS)。
- 如果你尝试打开其他东西,所有标签页都将不可用。如果它正确打开,你可以在原始 JSON 标签页中查看其内容。
- 如果任何一个常规标签页显示类似“您打开的文件(如果有)看起来不像CO:E33存档文件”的内容,这意味着sav内部属性的结构不符合常规CO:E33存档文件所应有的结构。
- 当你保存一个用编辑器编辑过的存档时,游戏内与之关联的日期/时间会与你的当前日期/时间匹配。
- 在大多数包含表格的标签页中,你可以通过点击表头进行排序。例如,在 Pictos 标签页中,点击等级可按升序排列,再次点击表头则按降序排列。你也可以对布尔值(如已找到、已掌握等)进行排序。
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