
Clea在Lune之上的模型
包括真实的克莱亚、绘制的克莱亚以及释放的克莱亚,以及它们不同的服装颜色。
查看大图这个模组将 Lune 的模型替换为 Clea。她的服装和发型将匹配 OOC Clea。该模组的目的 并非用于正常游戏,我是为了娱乐和虚拟摄影而制作的。此模组与 LilliaLuna 制作的 可玩西蒙模型 非常搭配!!
更新:修复了她脸上的细小发丝,调整了她的肤色,并将 Lune 的探险/标准制服替换为 Clea 的独特服装!

概念艺术克利已加入阵容!

注释:
- 该模组是完整的替换模组,因此与所有服装兼容。目前只有 Clea 发型颜色正确。Baguette 和 Bald 发型将仍保留 Lune 的纹理。Sirene 和 Sakapatate 服装也将保留 Lune 的纹理。
- 她的探险服装让她的手臂有点变形。
- 她的身体和面部动画在过场动画中可以工作,但它们仍然属于 Lune,所以她说话时可能看起来有些奇怪。她的声音显然没有改变。
- 当显示效果图形设置设为高或极高时,她的睫毛才会正常显示,否则看起来会更粗。不知为何,即使采用所有最高画质设置,仍会显示出几根细小毛发。真是匪夷所思。
- 纹理文件使用了块 44。
此文件夹包含 2 个用于完成该模组的文件:一个用于 Clea 和服装互换,另一个用于更改纹理以匹配 Clea 的肤色并正确着色服装的纯净版本。其他两个变体——Painted Clea 和 Clea Unleashed——同样适用。
概念版 Clea 是对无尽塔所见艺术的一种诠释。与其他模组一样,一个文件改变纹理,另一个文件替换角色。此版本将法式波波头改为白色,且不会修改其他发型。Clea 的服装经过调整以符合概念设计,但其他服装保持不变。
有两个可选文件:一个用于移除所有 Clea 服装的金色涂装,另一个用于将所有 Clea 服装替换为“释放”变体的配色。这两个文件无需主模组即可单独使用。
一次只安装一个变体。
未来更新清单:
- 完成她的默认服装
- 为概念角色克莉亚创建独特的发型和服装纹理
- 创建额外的面部纹理(法棍面包、油漆流淌、概念妆容)
- 将所有发型改为与克莱亚的发色相匹配
- 修复克莱亚释放状态下的头发动画和眼睛颜色
- 修复 Clea 赤脚服装的裙子物理效果,并将其与 Sciel 的“Clea”服装分开。
- 处理她脸上最后几根烦人的小汗毛
要安装,请将文件放入 \Expedition 33\Sandfall\Content\Paks\~Mods。如果 ~Mods 文件夹不存在,请创建一个。
加入 探险队33号模组服务器,如果你有兴趣的话!
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