
玛莲妮亚,米凯拉的锋刃 - 《艾尔登法环》
模块模组,将《上古之环》中玛莲妮亚(第一阶段或第二阶段)的默认皮肤替换为夏尔、梅尔与露恩的皮肤。
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请原谅我的不完美,因为我并不是一个艺术家。

我是玛莲妮亚。米凯拉的利刃。我未尝一败。
描述
这是一个模块化模组,可按您的选择替换Lune、Sciel或Maelle的默认皮肤。它会在运行时动态修补模型和纹理,因此不会与任何其他皮肤或纹理产生冲突,甚至不会影响不替换这些角色默认模型的其他模组。该模组提供了玛莲妮亚第一阶段和第二阶段的两种皮肤,第一阶段具有斗篷和裙子的物理效果,第二阶段则拥有翅膀的物理效果。同时,该模组还可选配自定义战斗图标头像,并根据安装的皮肤在AP条下方显示“断臂之人”、“米凯拉的利刃”和“腐败女神”等自定义角色称号。
现在也兼容我的另一个模组 Yorha Expedition (NieR Automata)
重要提示:
因为Nexus很有趣(此处插入笑话),Maelle不会在Nexus上提供开启玛莲妮亚第二阶段的文件。否则这个mod很可能像我那个2B寄叶远征mod一样被下架了 :)))。

安装前须知
为避免与模组相关的任何问题,请进入游戏并为你想要应用玛莲妮亚皮肤的角色选择默认的皮肤/发型。保存游戏,退出,然后继续安装过程。
选择何种文件
以下是每个文件为模组添加内容的说明列表
必需文件:
以下文件必须始终存在,以确保该模组正常运行:
- EldenRing_Malenia_Base_P: 这些是核心文件,模组运行所必需的
可选文件:
摄像机
- Camera_Distance_XXX_P:在世界探索(不包括大陆)期间,摄像机将放置在离角色更远的位置。在战斗中,此摄像机距离仅在自由瞄准期间生效。
- FOV_X_P: 与相机距离类似,但会将相机视野范围(FOV)更改为数值X。
注意:请注意,添加这些文件可能会破坏游戏流程的连贯性,或在某些游戏环节中导致镜头异常。此外,这些文件并非独立模组,仅适用于我的模组。
视觉
- Enable_Battle_Icons: 在战斗中为角色添加自定义图标,并在AP栏下方显示自定义名称。

上图显示的是被截取的角色名称,请不用担心,文本是动画形式的,他们的称号在游戏中会正常显示。
皮肤
- CHARACTERNAME_Malenia_Base_P:这能够启用角色的皮肤,并默认应用第一阶段皮肤。无论你想为角色应用何种皮肤,此文件都是必需的,以便启用玛莲妮亚皮肤。

可选皮肤标志:
以下是可安装于 CHARACTERNAME_Malenia_Base_P 文件之上的皮肤变体。仅选择以下选项之一:
- 角色名_第二形态_玛莲妮亚_P:这将使角色始终以玛莲妮亚的第二形态出现。需要安装 角色名_玛莲妮亚_基础_P。
- 角色名_阶段2_玛莲妮亚_50%血量_P:此设置使得角色在血量高于50%时显示为玛莲妮亚第一阶段,血量低于50%时显示为第二阶段。需要安装角色名_玛莲妮亚_基础_P。

可选皮肤修饰(仅在第二阶段玛莲妮亚皮肤上生效)
以下是可在所选皮肤基础上安装的选项列表:
- CHARACTERNAME_WingSize_YYYx_P: 在第二阶段缩放玛莲妮亚的翅膀,倍率为YYY。默认情况下,翅膀缩放为50%,因为其原始尺寸非常大。可用选项包括:0.25倍、0.75倍、1倍,其中1倍为翅膀的原始大小。
- CHARACTERNAME_Hide_SecondPhase_Wings_P: 完全隐藏玛莲妮亚在第二阶段(适用于相应皮肤)的翅膀。
注意:请注意,大于默认尺寸(50%)的翅膀会影响游戏体验,仅适用于电影化外观和拍照模式。它们会在战斗中遮挡你的视线,或在过场动画和自由瞄准时妨碍视野。
Lune 使用翅膀尺寸 1x(100%):

额外模组信息
- 在世界探索过程中,披风可能会卡在奇怪的地方,你可以按键盘上的Y键重置披风的物理效果(仅适用于玛莲妮亚第一阶段)。在战斗中,披风会在角色回合开始/结束时自行重置。
- 玛莲妮亚阶段1在斗篷和裙子上启用了物理模拟,这会对性能产生影响,特别是当所有3个阶段1的玛莲妮亚皮肤同时启用时。阶段2的玛莲妮亚皮肤在翅膀上采用轻量级物理效果,对性能的影响并不明显。
- 在战斗过程中,技能选择轮盘被强制始终显示在角色“上方”。这是由于玛莲妮亚第二阶段的翅膀会穿过用户界面。这更像是一种体验优化调整。
- 该模组大量使用异步加载,这意味着根据你的系统配置,模型有时可能需要几秒钟才能正确加载
安装说明
一旦你完成了模组配置的选择,请下载所有文件,并将它们一起解压到游戏的模组文件夹中:
将.pak文件解压到游戏模组目录'<安装文件夹>\Sandfall\Content\Paks~mods'中。如果~mods文件夹不存在,请创建一个。
我推荐使用Vortex Mod管理器来简化文件管理和可选文件切换。

示例安装
下方是一个示例安装的图片:
- 基础模组文件 <-- 所有安装必须包含
- 世界探索过程中,将相机放置得略微远离队伍
- 战斗中启用自定义战斗图标和名称
- 启用玛莲妮娅第二阶段皮肤的天狼星(默认翅膀大小为50%)
- 启用玛莲妮亚第一阶段皮肤的梅尔
- 启用玛莲妮亚阶段转换(血量50%及以上显示为第一阶段,低于50%显示为第二阶段)
- 拥有玛莲妮亚第二阶段翅膀的斯希尔,翅膀缩小至原尺寸的25%(小翅膀)

与本模组兼容的其他模组使用方法
此模组大量使用了动态和运行时补丁来修改模型、贴图等内容。它可以与其他模组安全共存。唯一的例外是如果其他模组替换了完全相同的服装(默认服装)。
已知问题
- 某些裁剪是在预期之内的
- 玛莲妮亚的第二阶段翅膀,在使用较大翅膀尺寸时,可能会遮挡你在战斗或过场动画中的视线
- 角色在过场动画中可能看起来超出画面(比平常矮)
- 在某些特定动画过程中,武器可能无法正确放置
- 无面部动画或嘴型同步
- 使用相机距离模组文件进行自由瞄准可能会很困难,因为根据关卡的不同,相机可能离地面太近或穿过几何体
- 视场角修改器可能不适用于所有摄像机
- 这些模型 高度与每个角色的原始高度不完全匹配
问与答
Q - 每次加载存档时,我的游戏经常卡死!
A - 根据你的硬件情况,模组在加载所有必要文件时可能会导致一些卡顿。请等待几秒钟,它就会恢复正常。
Q - 我看到玛莲妮亚身上有黑色线条!
A - 这不是一个bug,这是引擎尚未正确完成模型纹理的流式加载。如果你将摄像头靠近模型,或者等待一段时间,它会自行修复。
Q - 我能保留角色原有的头部,只使用这个MOD作为服装吗?
A - 否
Q - 安装模组后启动游戏时崩溃!
A - 这可能意味着你没有正确安装模组,请确保必要的文件都存在,你可以查看上面的图片了解安装示例。
问题提交
由于此mod的新版本包含大量文件,追踪个人问题较为困难。如果您想提交问题,请在帖子或错误报告中尽可能提供以下信息:
- 客户端类型:steam/game pass
- 错误发生时你的图形设置
- 该Bug的截图或视频
- 重现问题的详细步骤
- 回答这些问题:是否每次都会发生?你使用的是纯净存档还是下载的存档模组?你是否安装了其他模组(包括光影着色器)(如果是,请列出)?崩溃时你正在使用我的模组中的哪些文件?
- GPU品牌及名称
- 你系统的内存(RAM)大小
- 可能的话;请附上您的存档文件,这样有助于我按照上述详细步骤重现问题。
- 你正在使用 RE-UE4SS 吗?如果是,请列出已启用的模组
- 你是否强制游戏运行在DX11模式下?(-dx11参数)
Bug reports can also be sent to my discord: 破译阴影
支持
嘿,你好!谢谢你读到这里 :)
如果你想支持我,可以在这里请我喝杯咖啡:https://ko-fi.com/codebreakerumbra

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