
(WIP) (需要社区参与) Clea Tower 100层挑战
欢迎来到艾恩葛朗特……我是说,欢迎来到100层塔。这是一项正在进行中的工作,严重依赖用户的反馈来平衡难度,使其变得有趣。
查看大图该模组仍在开发中,高度依赖用户的反馈来平衡难度并使其更具趣味性。在完成之前会频繁更新。
克莱尔之塔 – 100层挑战
此模组彻底重新构想了整座塔,为追求长期、策略性、专注于战斗的玩家,提供逐步升级难度的挑战。
✨ 特性
- 100个完全重做的楼层 – 每个关卡都经过重新设计,拥有新的节奏、难度递进和遭遇战多样性。
- 强化敌军阵容 – 你将面对更强大的敌人、新的组合以及更具挑战性的战斗,这将考验你的策略规划与应变能力。
- 更新背景 – 多个楼层现在拥有经过修改或焕新的背景,以提升氛围和视觉多样性。
- 自定义音乐选择 – 部分原版曲目已被替换,以提醒玩家他曾到访的不同地点。
🎮 游戏内容预告
此模组专注于游戏玩法和挑战。没有剧情变化——只有一场漫长且逐步升级的战斗体验,旨在考验你的构筑和耐力。
📦 兼容性
- 兼容基础游戏。
- 大多数不影响克莱尔之塔直接内容或敌人属性的模组应该都能兼容。
⚠️ 警告
在进行第19层 - 试炼02之前,请确保备份您的存档文件。 此后的奖励仍处于 实验性 阶段,可能出现不可预测的表现。我目前正在测试如何重新整合多个 被删除的异象符号,这些系统尚未完全稳定。在进一步更新前,请手动备份以避免丢失进度或获得损坏的奖励。但如果你确实进入了该阶段,请随时向我反馈意见。
📜 更新日志
v1.0 – 最初版本
- 增加完整100层挑战结构
- 重新调整了所有楼层的敌人阵容
- 更新了多个背景以改善氛围
- 为选定关卡集成了新的音乐曲目
- 总体平衡性与难度调整
📜 更新日志 v1.1
- 对生命值条为空的敌人的修正
- 修改了每个阶段的奖励
📜 更新日志 v1.2
- 针对生命值为空的敌人的修正
- 改动了一些关卡以更好地适应战斗(仍需完善)
- 整合版皮克托:来自删除内容的物理护甲,拥有可用属性。
- 重做敌人属性
📜 更新日志 v1.3
- 针对新图标使用旧文件导致游戏无法加载来自“谢谢更新”的信息的修正。
📜 更新日志 v1.4
- 修复第一次战斗无法正常进行的问题
📜 更新日志 v1.5
- 修复前六场战斗无法正常进行的问题
📜 更新日志 v1.6
- 修复战斗中敌人距离过近的问题
- 切换到等级 21.1 至 22.3
📜 更新日志 v1.7
- 战斗23-2的修正:使用现有素材创建新敌人
🔧 正在进行中(WIP)
此项目仍在不断完善中。未来的改进包括:
- 额外的背景调整
- 更多音乐变奏,增强深入进程的感受
- 基于社区反馈进行的常规优化和平衡性调整
- 改变每一关的奖励
💬 反馈
您的反馈极其宝贵。如果您遇到问题、有建议,或想为未来的更新提出新想法,欢迎在模组页面留言评论。目前仍存在一些问题,模组显然还需要完善,但我会处理好的。
🌟 特别鸣谢
衷心感谢每一位支持这个模组创建的人:
- 社区 – 提供了反馈、鼓励和测试的支持。我特别感谢以下人员给予的反馈:
- 朋友和玩家伙伴 – 他们启发了挑战概念并帮助完善了设计
你们的支持与热情让这个项目得以延续并不断发展。
显示 1-8 条,共 8 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。