Lune - 永恒的元素之痕

Lune - 永恒的元素之痕

自动对所有四个元素印记生效

游戏玩法

月之 - 永恒元素污渍

该模组会在露娜回合开始时及回合结束后,自动为她施加全部四种元素涂覆(火焰、冰霜、闪电、大地)。这意味着露娜每次进入自己的回合时都拥有全部四种涂覆效果,使与涂覆互动的武器被动技能(如克莱姆武器的伤害加成)能每回合稳定触发。

需求

  • UE4SS (v3.0.0或更新版本)

安装

  1. 如果你还没有安装UE4SS,请将其安装到你的游戏目录中。
    • 将 UE4SS 解压到:
      Clair Obscur Expedition 33\Expedition33\Binaries\Win64\
      
  2. 创建一个模组文件夹:
    • 导航至:
      Win64\ue4ss\Mods\
      
    • 创建一个名为
      Lune_AlwaysStains
      
    • 在该文件夹内,创建一个
      Scripts
      
      文件夹
  3. 放置
    main.lua
    
    文件内部:
    • Win64\ue4ss\Mods\Lune_AlwaysStains\Scripts\main.lua
      
  4. 启用模组在
    mods.txt
    **:**
    *   打开
        ```
        Win64\ue4ss\Mods\mods.txt
        ```
    *   添加以下行:
        ```
        Lune_AlwaysStains : 1
        ```
    
  5. 启动游戏。

注意

  • 我不懂编程,这个模组是在Claude AI的帮助下制作的。我花了很多时间亲自测试和修复游戏过程中遇到的每一个问题,在从NG开局使用到第二章后期没有出现重大故障后,我决定分享它。如果你遇到任何模组无法正常运作或引发问题的情况,请告诉我。(但我无法保证一定能修复它们。)
  • 我不建议初次游玩本游戏的玩家使用此模组。本模组面向那些进行二周目或使用增加敌人血量的模组的资深玩家,以便他们获得更高的伤害输出。

针对韩国人 这个是随便敲打克劳德AI制作的第2个MOD。 索赔武器伤害增益也应用得很好。 大概从新游戏到西蒙都尝试了一下,没有太大问题,所以分享一下。就算发现问题,我也很可能解决不了.. 原本也不是搞模组的,找了大概一周Reddit和디시(韩国论坛),好像没有类似的,所以就自己做了这个模组...

也可以试试我的其他模组! 护盾亲和力 - 修复 命运之怒 - 扩展 Sciel - 永恒暮色 Monoco_AlwaysAlmighty Verso_AlwaysSRank 梅尔 - 永远的大师 露娜 - 永久元素污渍 Fient pictos No debuff