
6 技能限制突破
所有角色在任何战斗中都可以使用任何技能,全部通过键盘快捷键操作。需要UE4SS。
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#D4D4D8]所有角色都可以在任意战斗中使用所有技能,全部通过键盘快捷键实现。需要 UE4SS。
我知道很多人一直在要求这个模组所提供的东西,所以我很高兴地说,我们终于有了。它为战斗开启了巨大的可能性。
Claude 在实现这一点上功不可没。不过我必须说,我完全没有意图去创建或修改游戏 HUD 来适应这个新功能并将所有技能整合到菜单中。根据 Claude 的说法,有几种方法可以做到这一点,但最复杂的那种是唯一对我可接受的方案。显然,那需要相当多的工作。
对我来说,模组不引起任何类型的问题或不稳定非常重要。这个版本实现了这一点,对我来说已经足够好了。话虽如此,我鼓励任何想进一步推进的人去做,当然,请随意使用这里提供的文件——它们应该能为你省下很多工作。
[size=4][b]工作原理:[/b][/size]
所有技能都会在使用的那一刻动态添加。游戏代码中的实际技能上限仍然是 6 个技能。UE4SS 所做的是临时替换其中一个已激活的技能,并告诉游戏改为启动所请求的技能。紧接着,一切都会恢复到之前的状态。[/color]
[b][size=4]需求[/size][/b]
[url=https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases/tag/experimental-latest]UE4SS(experimental-latest)[/url] 来自 GitHub,安装到 [b]<game>\Sandfall\Binaries\Win64\[/b]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[color=#D4D4D8]将压缩包解压到游戏根文件夹(包含 Sandfall\ 的那个),例如 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Expedition 33\。这会将脚本放置到 Sandfall\Binaries\Win64\ue4ss\Mods 下[/color]
[size=4][b]主要功能[/b][/size]
该模组包含两个 .lua 文件,你完全不需要动它们。skills.txt 纯粹是信息性的。它包含游戏技能列表,这样你就不必在网上搜索它们,并附有每个技能的简要说明。它们按 Lumina 消耗排序。
keys.txt 是你进行任何想要修改的地方。我在下面提供的所有内容都完全可编辑,你可以按自己的喜好组织快捷键。
我尝试按如下方式组织它们:
首先,我将所有角色的技能放在 Ctrl+1 到 Ctrl+9 以及 Shift+1 到 Shift+9 之间。Monoco 还使用了几个额外的按键组合。
Ctrl+1 / Shift+1:尽可能放置对多个敌人造成范围伤害的技能。
Ctrl+2 / Shift+2:与治疗相关的技能。
Ctrl+3 / Shift+3:与增益相关的技能,无论目标是自身还是其他角色。
Ctrl+4 / Shift+4:与对敌人施加 Mark 相关的技能。
其余按键没有严格规则。我大致尝试让按键编号与技能消耗相对应,所以你通常会在 8 和 9 上找到更昂贵的技能。
如上所述,所有内容都可以在 keys.txt 中编辑。当然,你也可以用更受限的方式使用这个模组,只使用 3 个额外技能,或类似做法。
[size=4][b]手柄用户[/b][/size]
该模组使用 [b]键盘热键[/b](在 keys.txt 中设置)。它不能直接读取游戏手柄按键,但你仍然可以通过将按键映射到键盘按键来舒适地使用手柄。最简单的方法是 [b]Steam Input[/b]:
[list=1]
[]在 keys.txt 中,选择其他功能都不使用的简单按键,例如 F1 到 F12(例如 [b]F1 = badOmen[/b])。如果你愿意,也可以保留默认的 Ctrl+数字键。[/]
[]在 Steam 中,右键点击 Clair Obscur: Expedition 33 > 属性 > 控制器 > [b]编辑布局[/b](具体菜单名称在不同 Steam 版本之间可能略有差异)。[/]
[]选择一个你在战斗中不需要的按钮(例如背键,或一个按钮 + 一个修饰键),并为你第 1 步选择的按键添加一个 [b]键盘[/b] 绑定(例如 F1)。[/]
[]提示:要在少数按钮上放入许多技能,请使用 [b]和弦[/b] 激活器(按住一个按钮,然后按另一个按钮),或使用在你按住扳机/肩键时激活的 [b]动作层[/b]。[/]
[]保存布局并游玩。在你的回合中按下已映射的按钮来施放技能。[/]
[/list]
其他工具,如 reWASD 或 JoyToKey,工作方式相同:它们将手柄按钮转换为键盘按键。
目前不支持原生手柄。
[size=4][b]我的下一个项目[/b][/size]
我目前有几个想法:
1) 让升级时获得的属性点变得更有意义。
目前,一旦你拥有大约 13 级以上的 Pictos,你的构筑几乎完全由你的 Pictos 决定。
2) 我的 [url=https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/935]Lumina 消耗调整[/url] 模组
我想为游戏中一些最荒谬的 lumina 技能添加一个变量,使它们变得更有意义。
实际上并没有那么多完全无意义的技能,但我想改进其中一些。最好的例子是 Random Defense,它看起来糟糕透顶。如果游戏仅仅因为装备它就给你 20 点额外 Lumina,老实说,我认为你仍然吃亏。XD
[size=4]更新日志[/size]
[size=3]1.1,仅添加了在 keys.txt 中标记后即可免费 AP 消耗使用所有能力(作弊模式)的功能,默认关闭。[/size]
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