
武器皮肤
添加了在菜单中幻化武器外观的功能的模组
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#D4D4D8]该模组添加了武器幻化/转换/皮肤功能,让你在菜单和战斗中都能拥有自己喜欢的外观,同时保留所装备武器的属性。在武器菜单中即可轻松应用;之前用于显示/隐藏提示框的按钮现在用于装备皮肤。提供视觉指示,让你轻松区分已装备的武器与幻化/皮肤。[/color]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
该模组提供 2 种不同的安装方式——只能选择其中一种
拖放补丁文件(放入你常规的 ~mods 文件夹)
Lua/ue4ss(SteamLibrary\steamapps\common\Expedition 33\Sandfall\Binaries\Win64\ue4ss\Mods)
我发布两个版本是因为几个流行的战斗模组将无法与补丁版本兼容,例如 lvl 999、Full Team Menu……任何会更改升级参数、招架/跳跃时机或远征菜单布局的补丁模组。我并没有编辑这些内容,但它们与该模组所需的资源相同。因此,如果你使用了上述任何模组,请使用 Ue4SS 版本。更多细节见每个模组文件夹中的 readme。
[size=4][b]主要特性[/b][/size]
它只会使用标记按钮将你在战斗和远征菜单中的武器外观更改为你所幻化/转换的任意外观。不会更改武器技能/属性等
[size=4][b]要求[/b][/size]
如果使用 lua 版本,需要 UE4SS 最新实验版本。这不会与任何服装模组冲突,并且应该能与自定义武器皮肤模组配合使用,因为它们不会更改资源的名称或路径。
[size=4][b]致谢[/b][/size]
感谢所有仍在玩这款游戏的人。E33 Discord 社区,尤其是 Expedition 33 Modding。UE4SS Discord 以及各个 Py 中心。
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