
远征武器大修 - Verso
此模组修改了Verso武器的玩法设计。使用Sam2499的Atelier 33武器编辑器制作。
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我的朋友们!我最近通关了这款游戏第二次,觉得Verso的武器需要注入一些新活力。我已经使用Sam2499的Atelier 33武器编辑器几周了,终于决定做这次大修。这是我第一个有实际内容的模组,希望你们喜欢这些编辑过的武器!
这个模组做了什么?
编辑了所有Verso/Gustave武器:
- 部分武器被完全重新设计,有些则只做了细微调整,但所有武器都基本上获得了某种程度的增强
- 他们所有的武器现在都有4个被动效果
- 一些非常后期/DLC的被动效果被分布到游戏前期,以增加多样性
- 一些武器的属性加成、基础伤害和/或元素属性也被修改了
- 我经常看到被社区标记为“垃圾级别”的武器获得了急需的关爱
完整的武器编辑列表将(希望)很快置顶在评论区。
这个模组适合谁?
- 已经完成第一次通关并开始新游戏+的玩家,希望在游玩过程中发现新武器(这是预期的体验)
- 处于通关后/新游戏+阶段、只想体验Verso武器全新玩法的玩家
平衡/设计
这些武器几乎都比原版游戏中的更强,但增强程度各不相同。我个人喜欢用强力武器对抗强力敌人,而且我通常玩专家难度,并搭配一个提高敌人生命值/速度的模组。
测试是在一个终局存档上进行的,包含无尽之塔1-3层、无尽之塔11-3层,以及最终超级Boss,敌人生命值设置在x1到x10之间。
为了帮助说明每个武器改动的程度,我将它们分为三类:
原版增强
武器的原始定位和被动效果基本保留。可能会添加或更改被动效果以实现轻微的力量提升。 示例:Blodam保持其低血量玩法,但20级被动效果现在是“生命值低于10%时伤害提高50%。”
重制
这些武器保持与其原始设计相近的风格,但获得了显著的增强。关键被动甚至可能被替换。 示例:Dualiso仍然是“基础攻击/再次行动”武器,但它现在可以施加无力状态,并提高多段基础攻击的伤害
彻底改造
这些武器已被完全重新设计,或者其原始的定位已被转移到另一把武器上。 示例:Gesam原本是物理伤害武器,但现在该玩法已转移至Sakaram。 Demonam原本侧重光明伤害/物理伤害交替,但现在该玩法已转移至Gesam。
此外,每把武器的获取位置和初始等级也经过了考量:
- 如果武器在20级或之后获得,则被动效果的顺序无关紧要,因为玩家将立即同时获得所有效果
- 如果武器在第三幕之前获得,它将首先受限于9,999点伤害上限
重要说明
1. 此模组不会在Gustave上启用武器被动效果。
它主要面向Verso,就像原版游戏中的武器被动一样。我考虑过将早期武器重制以适配Gustave,但据我所知,目前已经没有单纯为他启用被动的模组了。
2. 关于Lumina被动效果的说明
此模组中的某些武器借用了Pictos/Lumina的被动效果。 如果模组武器借用了某个Lumina被动,游戏将阻止你在Lumina菜单中装备相同的Lumina被动。
- 装备特定的Pictos仍然会给你Pictos的属性加成
- 你不会获得该被动效果,且Lumina菜单不会显示该特定Pictos已被装备
- 如果你装备了一个Lumina,然后切换到一把复用其被动效果的武器,游戏将退还你的Lumina点数
简而言之: 游戏优先考虑武器上的被动效果,而非作为Lumina装备的被动效果。
安装
- 下载文件
- 解压压缩包
- 将 .pak、.utoc 和 .ucas 文件移动到 steamapps\common\Expedition 33\Sandfall\Content\Paks~mods
致谢
Sam2499 以及令人惊叹的“Atelier 33”武器编辑器。没有他的工作,这一切都不可能实现。 我的朋友,Zeroteach,他帮助我碰撞思路并解决了一些最棘手的平衡问题。
“让我们开辟一条道路。” - 约翰·奥布斯库尔, 巨石纪年 ӠӠ
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